CAShapeLayer的使用[2]CAShapeLayer支持的动画类型有如下这些.------------------------------------------------------------------------------/*
The path defining the shap...
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2014-06-13 08:13:54
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.destination1 .current{ display:block;
animation:danru 2s linear infinite; -webkit-animation:danru 2s linear alternate
; ...
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2014-06-12 21:47:05
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344
导语:在开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定性和界面响应性,因为不稳定或者响应速度慢的应用将会给用户带来非常差的交互体验。在越来越讲究用户体验的大环境下,用户也许会因为应用的一次Force
Close(简称FC)或者延迟严重的动画效果而卸载你的应用。由于现在的应用大多需要异...
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2014-06-12 17:52:48
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一、缩小图片大小
当图片很多的时候,减少图片大小是提高下载速度最直接的方法。
1. 使用PNG8代替GIF(非动画图片),因为PNG8在效果一样的情况,图片大小比GIF要小。
2. 用fireworks处理PNG图片,在我们产品中很多PNG图片是美工直接用photoshop导出的,
后来让美工用fireworks处理PNG(大概的方式是选择保存为PNG8,删除背景色)。
处理后100K的图片大小基本减少了3/4,但图片质量也会有少许降低,...
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2014-06-11 00:11:13
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使用CALayer制作View的辉光效果实现以下的辉光效果:思路是这样子的:1.
创建好需要实现辉光效果的View2. 对这个View进行截图3. 将这个截图重新添加进View中4.
对这个截图实现改变透明度的动画ViewController.m//// ViewController.m//// ....
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2014-06-10 21:59:09
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媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形是iO...
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2014-06-10 19:55:01
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这些天做C#实验以及这个KMeans算法演示器,学了一下openG...
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2014-06-10 14:25:38
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