Member function 如何作为Callback?
这里其实是两个问题。
第一个问题,member function的函数签名上有this指针,不能直接传给glut*Func作为callback。
member function不行,很自然的想到static function。
第二个问题,static function如何能够调用member function,且与之关联的对象(this指针)能够在运行时期(或者用户程序)决定?
其一,static function调用member functi...
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2014-06-09 23:27:43
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自带动画函数show()方法和hide()方法调用show()函数会将该元素的display属性设置为none,将元素隐藏调用hide()函数会将该元素的display样式设置为原来的值,将元素重新显示Tip:使用该方法时,元素的宽度/高度/透明度是同时变化的。可以给该方法传递参数”fast”,”n...
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2014-06-09 00:12:35
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iOS Foundation 框架概述文档:常量、数据类型、框架、函数、公布声明太阳火神的漂亮人生
(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -
本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究:iO...
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2014-06-08 21:30:04
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安装失败的截图:
因此使用常规方法:对依赖的两个包进行获取安装,依旧失败:
因此解决方法为在官网上下载相对应版本的virtualbox软件;下载地址为:https://www.virtualbox.org/wiki/Linux_Downloads...
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2014-06-08 17:56:43
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Android中页面之间动画切换可以使用两种方式,一种是代码,一种是定义修改Activity Theme。
一.代码实现相对来说比较简单
通过调用 overridePendingTransition() 可以实时修改Activity的切换动画。
但需注意的是:该函数必须在调用startActivity()或finishe后立即调用,且只有效一次。
二.Activity Them...
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2014-06-08 17:03:00
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最近几年,realtime的人脸动画开始风声水起,不少图形图像的研究者开始在这个领域不断的在顶级会议siggraph和期刊tog上面发文章。
随着kinect等廉价的三维数据采集设备的运用,以及其功能强大的人脸识别和动作识别的功能,极大的推动了人脸数据驱动电脑中3D模型
的表情表演和动作表演的可能。
下面是几个大牛的主页,其中有不少关于这方面的研究:
主要发起者:
li hao 在epf...
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2014-06-08 15:46:44
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现有的 Android 动画框架是建立在 View 的级别上的,在 View 类中有一个接口 startAnimation 来使动画开始,startAnimation 函数会将一个 Animation 类别的参数传给 View,这个 Animation 是用来指定我们使用的是哪种动画,现有的动画有平移,缩放,旋转以及 alpha 变换等。如果需要更复杂的效果,我们还可以将这些动画组合起来,这些在下...
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移动开发 时间:
2014-06-08 15:05:29
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295
Qt Quick 是 Qt 提供的一种高级用户界面技术,使用它可轻松地为移动和嵌入式设备创建流畅的用户界面。在 Android 设备上, Qt Quick 应用默认使用 OpenGL ES ,渲染效率很高,你可以用它创建非常炫非常酷非常迷人的界面。...
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2014-06-08 09:18:21
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306
【需要将view的显示区域黑色背景所需的步骤】
1、 简历普通单文档MFC工程(自动关联了DOC VIEW 和Frame三个类)
2、 拷贝Test 工程中的几个函数到目标工程
一、PreCreateWindow【改变窗口类型】
二、OnCreate【调用初始化函数myInitOpenGL】
三、myInitOpenGL【建立DC 和RC并关联二者,其中调用mySetupPixelFor...
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2014-06-08 04:15:16
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对OpenGL有一点了解之后,现在开始真正编写代码。
今天的内容:
使用FreeGLUT创建OpenGL的上下文环境
初始化GLEW
创建一个OpenGL的的模板范例
第一步:
一个OpenGL的上下文可以允许我们传递命令到底层硬件,所以需要一个上下文环境。首先需要配置一个功能窗口,创建一个名为chapter1....
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2014-06-08 04:03:48
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