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搜索关键字:uinty3d 坐标系    ( 2216个结果
关于天文中的坐标系的介绍
(欢迎我们天文理科人龙年第一贴. 坐标系是物理学里最基础,最重要, 可能也是最难的概念之一. 而在天文学中,包括天体物理和天体力学,坐标系则更为直接和重要,可以说是天文基础研究中的基础. 还有很多同学是从其它专业转到天文领域,或者对天文领域有一些兴趣,但是没有进行过天文基础的系统学习. 在不同坐标系...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 11:23:33    阅读次数:513
WPF中的三维空间(1)
原文:WPF中的三维空间(1) WPF中可以创建三维几何图形,支持3D对象的应用,支持从3D Max等软件将3D文件obj导入设计中,但是目前还不支持将材质同时导入,这样需要在WPF中对3D对象重新设置颜色或贴图。 2.10.1 WPF中的三维空间 1.三维空间坐标 WPF中二维图形的坐标系原点定位...
分类:Windows程序   时间:2015-04-22 01:53:24    阅读次数:301
左手坐标系和右手坐标系(转)
转自:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3327046.html 今天记录一下一些基本的数学知识,左手坐标系和右手坐标系。这些对于搞图像开发或者游戏开发的朋友来说,应该是很基础的东西,不过对于大部分人来说还是比较陌生的知识。之所以看这方面资料主要是因为在使用Androi...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 13:04:02    阅读次数:211
ios系统经纬度转百度经纬度及经纬度转地址
正在进行的项目中有这样的需求:定位获得当前经纬度,再用百度Place API使用经纬度查询周边信息。这里不需要显示地图,只需要定位。看似思路很顺畅,做起来却不容易。       iPhone的GPS定位(CLLocationManager)获得的经纬坐标是基于WGS-84坐标系(世界标准),Google地图使用的是GCJ-02坐标系(中国特色的火星坐标系),这就是为什么获得的经纬坐标在goo...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 09:38:25    阅读次数:204
如何从Google Map爬数据
我们小组要做的是一款关于体育赛事查询的软件。这款软件涉及到了大量的数据,供用户查询。同时,我们想在这款软件里面通过Google Map的形式将数据展现给用户。 Google Map所采用的是Mercator坐标系。在Google Map是以金字塔模型的方式来组织切图文件的,在金字塔模型中,地图...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 00:06:08    阅读次数:149
hdu 4463 第37届ACM/ICPC杭州赛区K题 最小生成树
题意:给坐标系上的一些点,其中有两个点已经连了一条边,求最小生成树的值将已连接的两点权值置为0,这样一定能加入最小生成树里最后的结果加上这两点的距离即为所求 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 17:24:59    阅读次数:156
ArcGIS学习记录-Excel和Txt中XY点数据生成点Shape文件方法
(一)Excel中XY点数据生成点Shape文件方法 1.Excel表如下: 2.点击ArcGIS中的"+"号按钮,添加数据。选择第一步中制作好的Excel文件,点击Add按钮添加数据到ArcGIS中。 结果如下 3.右键Disability XY Data Edit 4.选择合适的坐标系 确定 5...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 10:10:05    阅读次数:156
android 可拖动控件 ontouchevent
首先附上文章的转载内容的链接:学习android 可拖动事件首先需要对android的屏幕和touchevent参数建立一个详细的知识结构。1、android坐标系统一、首先明确一下 android中的坐标系统 :屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0),原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方...
分类:移动开发   时间:2015-04-19 01:01:42    阅读次数:188
CATransform3DMakeRotation
CATransform3D myTransform;可以实现图层的3维旋转myTransform = CATransform3DMakeRotation(angle, x, y, z);该CATransform3DMakeRotation函数创建了一个转变,将在三维轴坐标系以任意弧度旋转层。x-y-...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 23:21:40    阅读次数:121
Unity5_UGUI_基础知识2_RectTransform
1,当UI对象的锚点(四个花瓣)都在一起中心的时候,如下图坐标系 来决定 Button元素的 PosX和PosY,以如下图坐标系为准2,当 父对象的锚点不在一起时候【水平同时拖动】右侧上下两个锚点Left Right分别表示 边界到 左右锚点的距离由于是 平行往右移动锚点,故Y周坐标没有变
分类:编程语言   时间:2015-04-18 18:56:04    阅读次数:241
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