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搜索关键字:管线    ( 442个结果
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(14)- 正片叠底、逆正片叠底
1、正片叠底shader//正片叠底 uniformsampler2DU_MainTexture; uniformsampler2DU_SubTexture; varyingvec2M_coord; voidmain() { vec4blendColor=texture2D(U_SubTexture,M_coord); vec4baseColor=texture2D(U_MainTexture,M_coord); gl_FragColor=blendColor*baseColor; }..
分类:其他好文   时间:2017-06-01 00:18:06    阅读次数:164
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(10)- 膨胀与腐蚀
膨胀:取一个像素周围的点,取最亮的点为当前的点颜色,为膨胀效果腐蚀:取一个像素周围的点,取最暗的点为当前的点颜色,为腐蚀效果膨胀FragmentShadervaryingvec2M_coord; varyingvec3M_normal; varyingvec3M_WordPos; uniformsampler2DU_MainTexture; uniformsampler2DU_Su..
分类:其他好文   时间:2017-06-01 00:17:04    阅读次数:209
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(3)- 使用Instanced方式绘制
绘制多个重复的模型时,使用Instanced方式绘制可以大大加快显然速度。绘制效果如下图所示:1、VertexShader中定义如下:attributevec3pos; attributevec2coord; attributevec3normal; attributevec3offset; uniformmat4M; uniformmat4V; uniformmat4P; uniformmat4NM; varyin..
分类:其他好文   时间:2017-05-31 19:11:09    阅读次数:147
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(2)- obj模型绘制
绘制一个Obj模型,效果如下图所示这里给模型加载顶点和纹理的信息,加上环境光、漫反射和镜面反射,这里我用的是一个方向光。并且让模型每一帧旋转一个角度达到动态旋转的效果。1、Obj模型基本内容及加载v表示顶点数据vt表示纹理数据vn表示法线数据f表示一个面的顶点数据的Inde..
分类:其他好文   时间:2017-05-31 18:57:06    阅读次数:282
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(1)- 绘制一个三角形
0、写在前面的话这里只是学习的时候做的笔记记录方便日后的查看,如果有大神看到觉得有问题的地方希望能给予指出,方便日后的学习,谢谢!我是用的Qt版本为Qt5.6,开发环境为QtCreator1、QOpenGLWidget在Qt开发环境下,使用OpenGL的可编程管线绘制一个三角形效果如下图所示:这..
分类:其他好文   时间:2017-05-31 15:27:20    阅读次数:412
OpenGL ES 2.0 渲染管线 学习笔记
图中展示整个OpenGL ES 2.0可编程管线 图中Vertex Shader和Fragment Shader 是可编程管线; Vertex Array/Buffer objects 顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用 Buffer objects效率更好。 Vertex Shader ...
分类:其他好文   时间:2017-05-29 18:28:25    阅读次数:202
编辑文章 - 博客频道 - CSDN.NET
Ø Vertex Shader和 Fragment Shader是可编程管线。 Ø Vertex Array/Buffer objects:顶点数据来源。这时渲染管线的顶点输入,通常使用Buffer objects效率更好。在今天的演示样例中。简单起见。使用的是 Vertex Array; Ø Ve ...
分类:Web程序   时间:2017-05-16 11:05:08    阅读次数:227
Bubble三维图形引擎简介
Bubble是一款基于OpenGL的3D图形引擎,主要使用C++编写,采用CMake构建工具构建,基于OpenGL可编程管线,支持GLSL着色器语言。这是一个用于学习和实践的项目,目前尚在开发中。 目录结构 目前项目结构如下图所示:Bubble/bubble包含引擎的全部源代码和资源,其中:Bubb ...
分类:其他好文   时间:2017-05-15 00:41:50    阅读次数:185
GPU渲染管线与可编程着色器
这篇文章是解析计算机图形学界“九阴真经总纲”一般存在的《Real-TimeRendering 3rd》系列文章的第三篇。将带来RTR3第三章内容“Chapter 3 The Graphics Proc...
分类:其他好文   时间:2017-05-14 23:44:51    阅读次数:353
网络相关基础知识
1. Q:强电跟弱电怎么区分? A1:强电和弱电是俗称了,工程上强电一般指的是建筑电力安装,照明、插座、配电房,根据各国的标准不同,基本上施工的都是110V或220的电力设备、管线安装。 弱电是指消防、智能化等工种,一般安装的设备用电基本是低压电,包括,消防、网络、广播、楼宇对讲、监控安防、楼宇自动 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-09 11:09:25    阅读次数:168
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