1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 3.Application.Exit ...
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                    1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 3.Application.Exit ...
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                知识点: 1.Kestrel服务器启动并处理Http请求的过程。 2.Startup的作用。 源码飘香: 总结: asp.net core将web开发拆分为多个独立的组件,大多以http中间件的形式添加到请求管线,也有一下作为基础组件(configution,options,logging等)提供。 ...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2017-04-07 00:30:17   
                                阅读次数:
255
                             
                    
                        
                            
                            
                                C#程序退出的几种方法方法一:this.Close();
//只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;方法二:Application.Exit();
//强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出..
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                在上一篇我们学习了如何搭建IOS下openGL的开发环境,接下来我们来学习如何绘制一个多边形。 在2.0之前,es的渲染采用的是固定管线,何为固定管线,就是一套固定的模板流程,局部坐标变换 -> 世界坐标变换 ->观察坐标变换->背面消除->光照->裁剪->投影->视口计算->光栅化,程序员只需要调 ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2017-03-23 14:29:54   
                                阅读次数:
348
                             
                    
                        
                            
                            
                                在OpenGL(一) OpenGL管线 与 可编程管线流程中,提到加载VBO、IBO的相关技术,本篇详细说一下。实际应用时,我们是不可能手写顶点和索引点。通常模型是使用3dMax或Maya制作,然后在...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-03-13 16:35:04   
                                阅读次数:
367
                             
                    
                        
                            
                            
                                由于OpenGL是一个纯渲染核心,要写OpenGL程序,得先搭建一个外壳程序。不同平台下外壳程序的实现各有不同,这个系列的文章都在win32的平台上进行。具体实现,网上能找到很多,所以这不是本文的重点...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-03-10 18:27:29   
                                阅读次数:
245
                             
                    
                        
                            
                            
                                    C# WinForm程序 退出方法: Application.Exit();//强制所有消息终止,退出所有窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出this.Close();//只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出Applic ...
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                目前为止,MSAA仍是抗锯齿效果的黄金标准。然而MSAA需要硬件支持,并且要在RT中存放子像素信息,这大大增加了内存和带宽开销。在使用HDR管线或者G Buffer时此问题显得更加严重。 由于这些限制,基于后处理的抗锯齿方案逐渐成为主流。这类方案并不需要改变渲染管线,而是在图片中寻找被人眼识别为锯齿 ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-02-28 13:35:10   
                                阅读次数:
243
                             
                    
                        
                            
                            
                                    this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; Application.ExitThread... ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2017-02-26 19:01:29   
                                阅读次数:
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