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搜索关键字:管线    ( 442个结果
F# 之旅(上)
介绍F#中的数字、布尔值和字符串;元组;管线和组成;列表、数组和序列。 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-07 16:09:07    阅读次数:110
管线事件
asp.net生命周期的管道事件-ihttpmodule,在客户端发送请求的时候,是要通过asp.net的管道事件 原理 1.HTTP.SYS(是操作系统的核心组件,能够让任何应用程序通过它提供的接口,以http协议进行信息通讯)接收到Http请求[是对该web应用的第一次访问] 2.AppDomi ...
分类:其他好文   时间:2017-05-05 10:39:51    阅读次数:181
OpenGL(十一) 可编程管线 基础光照 的实现
在OpenGL中创建 基础光照 ,主要的工作将模型中的法线信息和法线空间运算矩阵传入到shader中。另一方面,LightDir,ViewDir通常是在shader中从引擎参数获取的,为了简化光照模型...
分类:其他好文   时间:2017-05-02 23:45:18    阅读次数:264
编辑文章 - 博客频道 - CSDN.NET
Ø Vertex Shader和 Fragment Shader是可编程管线。 Ø Vertex Array/Buffer objects:顶点数据来源。这时渲染管线的顶点输入。通常使用Buffer objects效率更好。在今天的演示样例中,简单起见。使用的是 Vertex Array。 Ø Ve ...
分类:Web程序   时间:2017-04-30 18:31:54    阅读次数:363
光栅化插值方法
光栅化是在计算机上生成图像的重要步骤,然而无论是opengl还是directx还是其他的图形接口都封装了光栅化方法.我自己做了个光栅器,接下来就说一下怎样实现光栅化的. 为什么要光栅化? 图形管线的输入是图元顶点,输出的则是像素(pixel),这个步骤其中还有个中间产物叫做片段(fragment), ...
分类:其他好文   时间:2017-04-29 16:11:47    阅读次数:166
OpenGL中着色器,渲染管线,光栅化
https://www.zhihu.com/question/29163054 光栅(shan一声)化(Rasterize/rasteriztion)。这个词儿Adobe官方翻译成栅格化或者像素化。没错,就是把矢量图形转化成像素点儿的过程。我们屏幕上显示的画面都是由像素组成,而三维物体都是点线面构成 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-25 22:16:42    阅读次数:295
【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(二) 第二章 图形渲染管线 The Graphics Rendering Pipeline
这篇文章是解析计算机图形学界“九阴真经总纲”一般存在的《Real-Time Rendering 3rd》系列文章的第二篇。将带来RTR3第二章内容“Chapter 2 The Graphics Ren...
分类:其他好文   时间:2017-04-24 12:20:08    阅读次数:348
Shell脚本编写
1.什么是Shell脚本 Shell脚本是利用 shell 的功能所写的一个程序 program,这个程序是使用纯文本文件,将一些 shell 的语法与指令(含外部指令)写在里面, 搭配正则表达式、管线命令与数据流重导向等功能,以达到我们所想要的处理目的。 Shell 脚本可以简单的被看成是批处理文 ...
分类:系统相关   时间:2017-04-16 20:35:02    阅读次数:373
asp.net core源码飘香:从Hosting开始
知识点: 1.Kestrel服务器启动并处理Http请求的过程。 2.Startup的作用。 源码飘香: 总结: asp.net core将web开发拆分为多个独立的组件,大多以http中间件的形式添加到请求管线,也有一下作为基础组件(configution,options,logging等)提供。 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-14 22:13:37    阅读次数:282
GPU渲染管线概述
1.顶点着色器顶点着色器是流水线的第一个阶段,它的输入来自于CPU。顶点着色器的处理单位是顶点,也就是说输入进来的每个顶点都会调用一次顶点着色器。顶点着色器需要完成的工作主要有:坐标变换和逐顶点光照。当然,除了这两个主要任务外,顶点着色器还可以输出后续阶段所需的..
分类:其他好文   时间:2017-04-14 15:12:32    阅读次数:155
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