1.首先看一下untiy官方对awake()和start()的定义 awake()和start()函数会在脚本加载后自动调用,awake()会先被调用,即使脚本未被调用。最好用来设置脚本之间的引用和初始化。 而start()在awake()之后调用,在第一次调用update()之前,但必须是脚本已经 ...
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2017-10-29 14:37:20
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由于工作需要, 开始研究ShaderLab. 大约攒了一些资料. [书籍部分] Unity Shader入门精要 (冯乐乐) untiy 3D ShaderLab开发实战详解 (郭浩瑜) Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook(2nd Edition) Unit ...
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2017-08-18 12:41:51
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安卓sd卡根路径为"/mnt/sdcard/"; 添加权限 ...
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2017-05-11 19:36:24
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跨平台系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#linux 常用软件安装+系统软件卸载:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6670560.html 1.下载UnityGnome版本 https://wik ...
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2017-04-08 16:19:08
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Mac的破解很简单 也很坑 如果你破解过win的 在进行Mac版的破解 可能认为三观都被颠覆了 以下进行下讲解 并且帮助大家排除坑 还是那句话 有条件的请支持正版 破解版只进行技术分享 第一步去unity官网下载个 unity下载器 https://unity3d.com/cn/ 官网 https: ...
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2017-04-04 18:31:59
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转载注明出处:http://www.cnblogs.com/m-f-s/p/6509135.html 根据http://www.gamelook.com.cn/2015/12/239245 翻译整理 进行实现: 生成房间 首先,你要生成一些宽和高不同的房间,随机地放在一个圈内。TKdev的算法用了比 ...
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2017-03-06 13:43:37
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Android Activity调用UnityPlayerActivity, Google VR SDK, Cardboard ...
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2016-12-22 06:51:10
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环境: 1. c++ dll c# dll unity2. c++, c# 文件编码都为 UTF83. c++ dll return 多字节字符串.问题:1. 从c++接收到的字符串,在unity编辑器中可以正常显示. 2. 而发布工程中显示乱码. Log文件中也显示乱码.(Log文件也为UTF8格... ...
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2016-11-24 14:21:31
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总结Unity初学者容易犯的编译与运行时错误(第三部分)1:Untiy出现编译错误:NewLineInConstant解决方法:方法一:如果报错脚本比较少量的话,可能用记事本打开报错的脚本,另存为,还是选择UTF编码覆盖即可。方法二:用的是Editplus把所有的脚本批量打开,然后批量修改编码,..
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2016-09-05 17:29:17
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总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误 1: Untiy 出现编译错误: NewLine In Constant 解决方法: 方法一:如果报错脚本比较少量的话,可能用记事本打开报错的脚本,另存为,还是选择UTF编码覆盖即可。 方法二:用的是Edit plus 把所有的脚本批量打开,然后批量修 ...
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2016-09-05 13:45:21
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