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搜索关键字:uinty3d 坐标系    ( 2216个结果
UVA11817 - Tunnelling the Earth
给出经纬度,算球面距和圆弧的弦长 我的做法: 设好三维坐标系,利用投影算出两点坐标 利用余弦定理算出圆弧对应圆心角,再算出球面距 我的代码: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespac...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 13:30:28    阅读次数:229
Unity3D游戏开发之自由视角状态下的角色控制
所谓自由视角是指玩家可以按照自身坐标系向着四个不同的方向移动,当玩家按下鼠标右键时,可以绕Y轴按照一定的角度旋转摄像机,在旋转的过程中,角色将旋转相应的角度。在移动的过程中,摄像机会保持与玩家间的一定距离,然后跟随角色进行移动。...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 12:39:18    阅读次数:310
[Unity3D]Unity3D游戏开发之自由视角下的角色控制
在开始今天的内容前,首先让我们来学习下Unity3D中较为重要的一部分知识,理解这些知识是我们开始学习今天内容的基础。 1、Input.GetAxis():该方法用于在Unity3D中根据坐标轴名称返回虚拟坐标系中的值,通常情况下,使用控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间。这段话怎么理解呢?我....
分类:其他好文   时间:2014-09-09 11:52:18    阅读次数:252
关于扫描地形图数字化/矢量化.
1.栅格地图的投影设置。一比一万的地形图采用西安80坐标系统,选择对应的投影,根据图上经纬度位置确定分带,使用arcgis的配准功能,输入对应的地理坐标。当然,要让图层用度分秒的方式显示才可以输入度分秒 , 否则你需要对地图上对应的经纬度坐标进行转换。输入至少三个点,因为地形图四个角上有相对应坐标,...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 19:46:35    阅读次数:266
【最小乘积生成树】bzoj2395[Balkan 2011]Timeismoney
设每个点有x,y两个权值,求一棵生成树,使得sigma(x[i])*sigma(y[i])最小。设每棵生成树为坐标系上的一个点,sigma(x[i])为横坐标,sigma(y[i])为纵坐标。则问题转化为求一个点,使得xy=k最小。即,使过这个点的反比例函数y=k/x最接近坐标轴。Step1:求得分...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 16:01:03    阅读次数:569
【WP开发】使用磁倾仪
磁倾仪,也叫倾斜仪,主要用来检测手机设备在各个轴上旋转的角度。注意,磁倾仪与陀螺仪的差异,陀螺仪的关注点是旋转的角速度,它并不关注角度,只注重速度。而磁倾仪的读数就是设备倾斜的角度。不管是使用重力感应器,方向感应器,还是陀螺仪、磁倾仪,我们首先必须知道相对于手机设备的坐标系。为了能更加直感,我画了个...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 12:14:23    阅读次数:282
Quartz 2D - 5.变换(Transforms)
Quartz 2D 绘制模型定义了两种独立的坐标空间:用户空间(用于表现文档页)和设备空间(用于表现设备的本地分辨率)。用户坐标空间用浮点数表示坐标,与设备空间的像素分辨率没有关系。当我们需要一个点或者显示文档时, Quartz会将用户空间坐标系统映射到设备空间坐标系统。因此,我们不需要重写应用程序...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 22:23:22    阅读次数:309
线性代数之矩阵与坐标系的转换
空间中的点是能够用向量来描绘的,这些点的描绘是基于我们自建的欧式空间坐标系下。我们能够用一个行向量来表示一个空间的点。那我们的要进行空间坐标的转换的时候怎么办呢?一个行向量 B,我能够理解成IB,B的三个值既为三个行向量(1,0,0),(0,1,0),(0,0,1)上的三个分量的度量。我们设...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 17:50:51    阅读次数:284
OpenGL学习(七)纹理映射
纹理映射一m*n的像素数组,我们并不将其看做有离散元素构成的数组,而是将其视作一个连续数组。该数组中的任意一点通过变量s和t来定义。则每个坐标(s,t)都对应一个像素值。现在考虑一个三维空间中的一个几何对象。其表面上的每一点都对应于三维世界坐标系中的一个坐标(x,y,z),..
分类:其他好文   时间:2014-09-04 19:23:00    阅读次数:295
flex 坐标系
全局坐标(舞台坐标) 本地坐标 内容坐标系 地图坐标(MapPoint)flash和flex针对不同的目的,提供了3种不同的坐标系 全局的就是(stage级别的) 本地坐标系(组件级别的) 内容坐标系(相对于本地坐标系说的) 地图坐标(MapPoint)这些坐标系的点是可以转换的,并且有相应...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 18:19:09    阅读次数:168
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