// 初始化auto director = Director::getInstance();// 关闭游戏Director::getInstance()->end();
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2014-08-26 11:05:55
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LVS参考:http://zh.linuxvirtualserver.org/几个术语:Director:也可以称为调度器,LVS前端设备;realserver:也称为真实内部服务器,是真正在提供服务的;VIP:对外公布的IP,即客户请求进来的IP地址;DIP:调度器和realserver之间通信的...
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2014-08-24 14:08:02
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222
1.Loading加载页什么时候调用的?答:在项目的main.js里调用的:代码如下:cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new StoryScene()); }, this...
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Web程序 时间:
2014-08-21 19:12:34
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//看到了吗,其实所有游戏就在这个循环中
while (!glview->windowShouldClose()) //如果没退出,比如用户按下了home 就退出了
{
lastTime = getCurrentMillSecond(); //获取当前系统时间
director->mainLoop(); //1.处理游戏绘图和游戏逻辑
glview->pollEvents(); ...
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移动开发 时间:
2014-08-21 09:53:04
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导演(Director) 一款游戏好比一部电影,只是游戏具有更强的交互性,不过它们的基本原理是一致的。所以在Cocos2dx中把统筹游戏大局的类抽象为导演(Director),Director是整个cocos2dx引擎的核心,是整个游戏的导航仪,游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的.....
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2014-08-20 22:26:22
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4、引入钩子方法的建造者模式
建造者模式除了逐步构建一个复杂产品对象外,还可以通过Director类来更加精细地控制产品的创建过程,例如增加一类称之为钩子方法(HookMethod)的特殊方法来控制是否对某个buildPartX()的调用,也就是判断产品中某个部件是否需要被建造。钩子方法的返回类型通常为boolean类型,方法名一般为isXXX(),钩子方法定义在抽象建造者类中。...
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编程语言 时间:
2014-08-20 01:26:55
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3、省略指挥者Director的建造者模式
指挥者类Director在建造者模式中扮演非常重要的作用,简单的Director类用于指导具体建造者如何构建产品,它按一定次序调用Builder的buildPartX()方法,控制调用的先后次序,并向客户端返回一个完整的产品对象。Direcotr针对抽象的建造者进行编程,如果需要不同的建造者,只需把建造者传入指挥者类,无需修改之前的代码。
...
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编程语言 时间:
2014-08-20 00:06:15
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LVS即LinuxVirtualServer,淘宝大牛章文嵩读博士时发起的开源软件项目,是性能非常好的四层负载均衡集群服务,Linux内核2.4以后已经被直接收录至内核。LVS的工作模式:在了解工作模式之前首先要晓得为什么会有不同的工作模式,用户的请求进来会先发送到director(virtualserver),..
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2014-08-19 14:43:35
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Velocity语法 1.???? 变量 (1)变量的定义: #set($name = "hello")? ????说明:velocity中变量是弱类型的。 当使用#set 指令时,括在双引号中的字面字符串将解析和重新解释,如下所示: #set($director...
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2014-08-12 19:13:48
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一个sprite的情况// oneSpritevoid HelloWorld::touchableSpriteTestOne(){ Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); Size size = Directo...
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2014-08-11 14:42:32
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