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搜索关键字:director    ( 2132个结果
cocos2d-x Director
一、CCDirector主要函数如下: 1、Scene *  getRunningScene ()    //获取当前运行的场景 2、double  getAnimationInterval ()    //获取当前的FPS 3、virtual void  setAnimationInterval (double dValue)=0    //设置FPS 4、b...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 13:22:30    阅读次数:290
搭建LVS负载均衡环境(keepalived+lvs+nginx)
LVS简介:LVS集群有DR、TUN、NAT三种配置模式,可以对www服务、FTP服务、MAIL服务等做负载均衡,下面通过搭建www服务的负载均衡实例,讲述基于DR模式的LVS集群配置Director-Server:LVS的核心服务器,作用类似于一个路由器,含有为LVS功能完成的路由表,通过路由表把用户的请求..
分类:其他好文   时间:2014-08-07 07:37:11    阅读次数:456
Cocos2d 下修改显示大小
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->g...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 15:33:59    阅读次数:155
Cocos2d-x 3.1 Director ActionManger Scheduler初步分析
##Director游戏主循环显示Node ###DisplayLinkDirector继承Director override了以下方法 ``` virtual void mainLoop() override; virtual void setAnimationInterval(double value) override; virtual void start...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 21:51:08    阅读次数:396
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)转载请注明:IT_xiao小巫 Cocos2d-x截屏功能是从3.2开始提供的,本篇博客就是介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例中的截屏功能。效果如下所示: 例子代码如下:--[[ 截屏测试 CaptureScreenTest ]]-- -- 获取屏幕大小 local winSize = cc.Director:get...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 21:39:48    阅读次数:463
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua示例中点击移动的例子,在这个例子你可以得到如何创建单点触摸的事件和注册事件监听回调方法。示例代码:--[[ ClickAndMoveTest.lua 点击与移动 ]]-- -- 获取屏幕尺寸 local size = cc.Director:getInstance...
分类:移动开发   时间:2014-08-04 21:32:28    阅读次数:470
Cocos2d-x3.2下实现 可联动的表格
效果图: 使用方法: setLayoutType(cocos2d::ui::Layout::Type::RELATIVE); auto winSize = Director::getInstance()->getWinSize(); auto tableFormLayout = T...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 23:22:26    阅读次数:376
设计模式学习--Builder
What Builder:将一个复杂的对象的构建和表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 Why Builder也是创建型模式的一种,它是一步一步的向导式的创建一个复杂的对象,Builder接口定义创建复杂对象的零部件,Director根据客户端端传入的builder按照一定的步骤创建完成复杂对象的创建。 Builder适用于比较复杂的对象的创建,该对象的创建...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 20:57:04    阅读次数:244
2014.7.30 Director::getInstance()->setNotification
主要是用于介绍cocos2d-x的另一个渲染树 ?实现不同的效果区别 第一种: 直接replace scene Scene*?loadingScene?=?LoadingLayer::createScene(); Director::getInstance()->replaceScene(loadingScene); /...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 12:36:54    阅读次数:182
LVS集群配置之NAT实现配置
NAT方式的实现过程。由于是实验环境,所以网络拓扑比较简单用的是web服务做的实验客户端不需要什么配置。服务器端即realserver1和realserver2把所需要的httpd服务安装即可,有防火墙的配置下防火墙,不想配置防火墙的就把防火墙关掉。下面我们来看director的配置首先安装ipvsad..
分类:其他好文   时间:2014-07-28 16:53:04    阅读次数:431
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迷上了代码!