Sentinel 进程是用于监控 redis 集群中 Master 主服务器工作的状态,在 Master 主服务器发生故障的时候,可以实现 Master 和 Slave 服务器的切换,保证系统的高可用,其已经被集成在 redis2.6+的版本中, Redis 的哨兵模式到了 2.8 版本之后就稳定了下来。一般在生产环境也建议使用 Redis 的 2.8 版本的以后版本。哨兵(Sentinel) 是一个分布式系统, 可以在一个架构中运行多个哨兵(sentinel) 进程,这些进程使用流言协议(gossip protocols)来接收关于 Master 主服务器是否下线的信息,并使用投票协议(Agreement Protocols)来决定是否执行自动故障迁移,以及选择哪个 Slave 作为新的 Master。每个哨兵(Sentinel)进程会向其它哨兵(Sentinel)、 Master、 Slave 定时发送消息,以确认对方是否”活”着,如果发现对方在指定配置时间(可配置的)内未得到回应,则暂时认为对方已掉线,也就是所谓的” 主观认为宕机” , 主观是每个成员都具有的独自的而且可能相同也
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2019-06-15 09:40:59
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1.配置web.xml; 2.配置springmvc.xml 3.配置spring.xml 4.配置pom.xml ...
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2019-06-09 22:05:36
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Fiddler基本介绍: fiddler是一个很强大的抓包工具,原理是以一个代理服务器的形式进行工作的,默认的代理地址:127.0.0.1 端口8888,也可以自行设置。 什么是代理: 就是客户端和服务器端之间设置了一道关卡,客户端发送请求数据,代理服务器会将数据包进行拦截,代理服务器在冒充客户端发 ...
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2019-05-31 11:41:12
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之前大部分工作是做手绘模型,后来为了拓展自己,学习了次世代。在这里希望给各位初学零基础的同学一些建议,希望对各位有所帮助。实在不明白就加我骚扰我吧,可以带你入门,但是能不能学好看你自己。 Maya软件是一款世界顶级的三维动画软件,相对于别的三维软件,Maya软件功能完善,制作的效率高,也很容易上手, ...
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2019-05-25 11:15:20
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改进:关卡设计,人物武器,可玩性平衡性竞技性的调整 新增 :局域网连接 ...
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2019-05-23 12:10:07
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在上篇简单说明RHI的作用后, 我们在引擎中探索一下RHI的种种细节与实现. 在解决方案资源管理器中搜索RHI, 会有这些文件: (1)对应不同运行平台的PlatformDynamicRHI.cpp(上篇有提到, 主要进行硬件接口创建前的配置并创建不同绘图接口对应的RHI). 由于目标平台在打包时就 ...
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2019-05-21 13:20:50
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1、用Stat StartFile/Stat StopFile 截取一段时间的数据 2、session frontend窗口,读取本地文件 重点关注红色方框内数据 ...
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2019-05-20 17:41:02
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简介 WTForms是一个支持多个web框架的form组件,主要用于对用户请求数据进行验证。 安装: 1 pip3 install wtforms 用户登录注册示例 1. 用户登录 当用户登录时候,需要对用户提交的用户名和密码进行多种格式校验。如: 用户不能为空;用户长度必须大于6; 密码不能为空; ...
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2019-05-20 17:27:57
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本教程旨在帮助开发人员提升基于虚幻引擎(Unreal Engine*4 (UE4))开发的游戏性能。在教程中,我们对引擎内部及外部使用的一系列工具,以及面向编辑器的最佳实践加以概述,还提供了有助于提高帧速率和项目稳定性的脚本。查看详情 ...
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2019-05-16 16:33:27
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在maya中创建的模型导入UE4,会出现比例尺寸大小不匹配的问题。怎么解决呢? 1、检查maya单位 UE4中1虚幻单位=1厘米(1uu=1cm),首先要把检查一下maya里工作单位是否设置为厘米。 Window → Setting/Preferences → Preferences,然后在Pref ...
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2019-05-05 13:15:41
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