码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:着色器    ( 472个结果
《Unity Shader入门精要》读书笔记(1)
主要是对第二章的整理 渲染流水线:由一个三维场景出发,生成(渲染)一张二维图像。 渲染流程:应用阶段、几何阶段、光栅化阶段。 应用阶段: 1. 把数据加载到显存中 渲染所需数据从硬盘,到内存,再到显存 2. 设置渲染状态 渲染状态:使用哪个顶点着色器、片元着色器、光源属性、材质等 3. 调用Draw ...
分类:编程语言   时间:2017-04-11 10:05:22    阅读次数:237
WebGL 创建和初始化着色器过程
1.编译GLSL ES代码,创建和初始化着色器供WebGL使用。这些过程一般分为7个步骤: 创建着色器对象(gl.createBuffer()); 向着色器对象中填充着色器程序的源代码(gl.shaderSource()); 编译着色器(gl.compileShander()); 创建程序对象(gl ...
分类:Web程序   时间:2017-04-10 00:48:03    阅读次数:842
WebGL 着色器语言(GLSL ES)
1.类型转换内置函数 转换/函数/描述 转换为整形数/int(float)/将浮点数的小数部分删去,转换为整形数(比如,将3.14转换为3) 转换为整形数/intl(bool)/true被转换为1,false被转换为0 转换为浮点数/float(int)/将整形数转换为浮点数(比如,将8转换为8.0... ...
分类:编程语言   时间:2017-04-05 00:39:12    阅读次数:547
WebGL 绘制和变换
1.使用缓冲区对象向顶点着色器传入多个顶点的数据,需要遵循以下五个步骤: 1.1 创建缓冲区对象(gl.createBuffer())。 1.2 绑定缓冲区对象(gl.bindBuffer())。 1.3 将数据写入缓冲区对象(gl.bufferData())。 1.4 将缓冲区对象分配给一个att... ...
分类:Web程序   时间:2017-04-01 00:52:40    阅读次数:247
OpenGL播放yuv数据流(着色器SHADER)-android(一)
OpenGL播放yuv数据流(着色器SHADER)-android(一) 可以参考:http://blog.csdn.net/ueryueryuery/article/details/1760818...
分类:移动开发   时间:2017-03-20 15:27:20    阅读次数:281
依然着色器,不啰嗦,直接撸别人的代码
threejs - material ...
分类:其他好文   时间:2017-03-16 19:02:30    阅读次数:583
关于着色器LinearGradient的使用
LinearGradient我们可以将之译为线型渐变、线型渲染等,译成什么不重要,重要的是它的显示效果是什么样子,今天我们就一起来看看。 先来看看LinearGradient的构造方法: [java] view plain copy print? /** Create a shader that d ...
分类:其他好文   时间:2017-03-13 18:45:48    阅读次数:281
学习WebGL:着色器、绘制一个点
WebGL使用着色器信息绘图,着色器使用OpenGL ES(GLSL)编写 着色器分为顶点着色器(Vertex shader)和片元着色器(Fragment shader),顶点着色器描述位置信息,片元着色器描述颜色信息 gl_Position、gl_PointSize、gl_FragColor均为 ...
分类:Web程序   时间:2017-03-11 18:43:01    阅读次数:231
GDC2017【神秘海域 4】中所使用的顶点着色器技术
原文链接 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1047802.html 会場:San Francisco Moscone Convention Center Naughty Dog的Lead Technical Artist、Andrew Maximo... ...
分类:其他好文   时间:2017-03-09 13:13:53    阅读次数:208
OpenGL-探路篇
一、渲染 1)含义:从模型创建最终图像的过程 二、着色器(shader) :同一时刻只能有一个着色器起作用 1)含义:专为图形处理单元(GPU)编写的一种小程序(用GLSL/OpenGL Shading Language 编写) 2)包括:顶点着色器(vertex)-> 细分着色器(增加图元) -> ...
分类:其他好文   时间:2017-02-24 22:06:07    阅读次数:290
472条   上一页 1 ... 19 20 21 22 23 ... 48 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!