转载:http://blog.csdn.net/fwj380891124 我们把有用的东西称为资源。“兵马未动,粮草先行”。 程序中的各种数据就是算法的原料和粮草。程序中可以存放数据的地方有很多,可以放在数据库里、可以存储在变量里。介于数据库存储和变量存储之间,我们还可以把数据存储在程序主体之外的文...
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2014-08-12 16:10:56
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假设手机仅仅能进行实时通话,没有留言和短信功能会怎么样?一个电话打过来,正好没有来得及接上,那么这个电话要传递的信息肯定就收不到了。为什么不能先将信息存下来,当用户须要查看信息的时候再去获得信息呢?伴随着这个疑惑,短息和留言应运而生,不管手机是否开机、是否未及时接到,我们都能得到当中的信息。JMS....
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2014-08-11 20:44:52
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在Unity中创建一个Caaera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件,如下图。ClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。一般用于多台摄像机来描绘不同对象的情况,有一下三种模式。Skybo...
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2014-08-11 20:27:52
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按以下布局放置好unity3d的各个组件,设置好渲染、位置、光源、大小等麦好的AI乐园博客所有内容是原创,如果转载请注明来源http://blog.csdn.net/myhaspl/编写下面代码:#pragma strictfunction Start () { this.Start();}function Update () { this.transform.Rotate(1,1,-1)...
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2014-08-11 17:47:52
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《算法之道》精华 算法设计部分
本书作者绉恒明,作者另有一本书《数据结构之弦》,以及《操作系统之哲学原理》都是很好的书这本书可以算得上是深入浅出,文笔很好,作者添加了很多自己的思考本文仅包括算法设计部分,算法分析略去,并没有严格按照章节顺序来记录
附录 算法随想
有人喜欢遍历,希望踏遍千山万水,人生丰富多彩;有人一生贪婪,眼界不宽,及时行乐;有人注定穷搜,辛辛苦苦,收获有限;有人善用...
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2014-08-09 11:37:07
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《算法之道》精华 经典算法部分
本书作者绉恒明,作者另有一本书《数据结构之弦》,以及《操作系统之哲学原理》都是很好的书这本书可以算得上是深入浅出,文笔很好,作者添加了很多自己的思考本文包括经典算法部分
第十章 排序与次序
插入排序
从无序部分抽取一张插入有序部分为原地排序,无需占用临时存储空间最优情况下为O(n),平均O(n^2)
折半插入排序
插入时使用二分查找
归...
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2014-08-09 11:36:47
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《算法之道》精华 难解问题部分
本书作者绉恒明,作者另有一本书《数据结构之弦》,以及《操作系统之哲学原理》都是很好的书这本书可以算得上是深入浅出,文笔很好,作者添加了很多自己的思考本文包括难解问题部分
第十三章 易解与难解
易解指的是多项式问题,难解指的是指数级问题决策问题
需要输出答案是/否若回答为是,通常需要一个证人来证明。对一个潜在证人,证明之后即为真证人优化问题和决策问...
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2014-08-09 11:36:37
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Unity中提供了四种光源:Directional light: 方向光,类似太阳的日照效果。Point light:点光源,类似蜡烛。Spotlight: 聚光灯,类似手电筒。Area Light:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培。接下来介绍光源的参数:如下图Type:可以选择以上介...
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2014-08-08 20:56:56
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前段时间做了一个开发,涉及到网络编程,开发过程比较顺利,但任务完成后始终觉得有一些疑惑。主要是因为对网络协议不太熟悉,对一些概念也没弄清 楚。后来 我花了一些时间去了解这些网络协议,现在对TCP/IP网络协议有了初步的认识,在这里总结出来,可以梳理一下我对网络协议的理解,加深印象.话说两台电脑要通讯...
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2014-08-08 17:52:16
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白平衡算法---色温曲线
本文大体讲解了白平衡的算法流程,适用于想了解和学习白平衡原理的筒子们.
一般情况下要实现AWB算法需要专业的图像和算法基础,本文力图通过多图的方式,深入浅出,降低初学者理解上的门槛,让大家都理解到白平衡算法流程....
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2014-08-08 12:58:45
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