转载请注明来源网址:http://liangxiegame.com/2015/08/19/du-li-ri-ji-2015nian-8yue-19ri/ 靠谱教程: 1.Quick-Cocos2d-x刚開始学习的人游戏教程1 2.在sublime中启动quick3.5的simulator的插件 近期 ...
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2017-08-11 11:01:29
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1.去CC 之前2.0的CC**,把CC都去掉,主要的元素都是保留的 2.0 CCSprite CCCallFunc CCNode .. 3.0 Sprite CallFunc Node .. 2.cc***结构体改变 2.0 ccp(x,y) ccpAdd(p1,p2) ccpSub ccpMul ...
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2017-08-10 13:37:29
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源代码版本号来自3.x,转载请注明 cocos2d-x 源代码分析总文件夹 http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31743129 1.继承结构 1.1 结构 不详吐槽太多,也不贴图了。贴图要审核好久好久好久好久。 从小到大,先来看下Even ...
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2017-08-09 10:03:28
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控制器中的功能并不多,主要是以下这些 //对玩家分数的操作 CC_SYNTHESIZE_READONLY(SaveData *, m_saveData, SaveData); void update(float tm); //游戏暂停与恢复 void menuPauseCallback(cocos2 ...
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2017-08-08 14:01:47
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大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 假设认为写的不好请多提意见,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家对Cocos2d中动作的使用大概都非常清楚了,事实上本身action的概念也不复杂. 可是在某些情况下,一般的动作不能满足我们需求的时候,我们就必须使用更高级 ...
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2017-08-07 22:24:55
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作者:Senlern 转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/37959489 在上一篇文章我分享了如在win32下配置环境搭建project。没有看的童鞋请先看下这篇文章:http://blog.csdn.net ...
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2017-08-06 16:05:43
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郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源代码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客 ...
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2017-08-06 11:01:55
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什么是简单工厂模式? 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 简单工厂模式在cocos2d-x中怎么用,我们通过以下的小样例来了解一下。 ...
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2017-08-05 11:06:13
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