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搜索关键字:cocos2d 精灵移动    ( 4830个结果
Cocos2d-X中的ZORDER和Tag
ZORDER:是描写叙述渲染顺序的值,每一个CCNode都有ZORDER,默认是0 ZORDER越大,越后面绘制 假设ZORDER同样。那么看arrival顺序。先增加的节点先绘制 ZORDER仅仅在同样父节点的节点之间进行比較 先从一段简单的代码看起: //在层上设置属性 bool Zorder: ...
分类:其他好文   时间:2017-07-30 17:01:56    阅读次数:101
Cocos2d-x开发实例介绍特效演示
以下我们通过一个实例介绍几个特效的使用,这个实例下图所看到的,下图是一个操作菜单场景,选择菜单能够进入到下图动作场景。在下图动作场景中点击Gobutton能够运行我们选择的特性动作。点击Backbutton能够返回到菜单场景。以下我们再看看详细的程序代码,首先看一下看HelloWorldScene. ...
分类:其他好文   时间:2017-07-30 13:43:57    阅读次数:145
好代码的伪科学定义
郝萌主倾心贡献。尊重作者的劳动成果,请勿转载。假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠。支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源代码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-30 10:17:07    阅读次数:155
quick-cocos2d-x教程9:实例之加上背景图片
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个文件夹后,我们開始我们的实例教程,在helloworld后面。加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor。还不错。 我们首先还是參照教程。创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game ...
分类:其他好文   时间:2017-07-29 14:11:08    阅读次数:137
实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:HelloBox2D
我们通过一个实例介绍一下。在Cocos2d-x 3.x中使用Box2D物理引擎的开发过程,熟悉这些API的使用。这个实例执行后的场景如图所看到的,当场景启动后,玩家能够触摸点击屏幕,每次触摸时候。就会在触摸点生成一个新的精灵,精灵的执行自由落体运动。 HelloBox2D实例使用Box2D引擎进行开 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-29 11:31:48    阅读次数:173
Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号
Cocos Creator 是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于 Cocos2d-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布。Cocos Creator的开发思路已经逐步跟Unity 3D靠拢,写起来也更方便快捷,开发效率更高。 但既然是新东西,免不了各种坑。其中在发布Web Mobile平台上 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-29 00:55:34    阅读次数:189
coco2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 第二步---游戏界面&全新的3.0物理世界
说明:这里是借鉴:晓风残月 前辈的博客,他是将泰然网的跑酷教程。用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写。并做相关笔记 从这里開始,就和之前前辈的有非常多不同啦。 在MainScene中,開始button中,我们就要通 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-28 15:35:20    阅读次数:169
cocos2dx中使用iconv转码(win32,iOS,Android)
首先贴下环境:Win7 64, NDK r8e, libiconv-1.14, cygwin 一 Win32环境配置 Cocos2D-X自带有win32上的iconv库。仅仅须要配置一下就可以使用。 1 引入头文件 属性->配置属性->C/C++->附加包括文件夹: $(ProjectDir)..\ ...
分类:移动开发   时间:2017-07-26 09:42:14    阅读次数:226
html5 cocos2d js Access-Control-Allow-Origin
1.No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested近期在接html5的渠道,遇到了跨域的问题,使用 js 的 ajax post 或者get 方法,仅仅要目标URL略微有点不同,就会有跨域问题,浏览器会由于安全问 ...
分类:数据库   时间:2017-07-24 11:22:58    阅读次数:196
Cocos2d-x 3.0的启动流程
Cocos2d-x 3.0变动非常大,包含启动的方式,我看了下对android的启动总结例如以下: Java方面: AppActivity继承Cocos2dxActivity Cocos2dxActivity的onCreate函数中载入本地.so 载入.so的时候会统一到javaactivity.c ...
分类:其他好文   时间:2017-07-23 13:33:13    阅读次数:151
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