郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源代码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客 ...
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移动开发 时间:
2017-07-19 18:51:40
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1、CCShaky3D::create(int range。bool shakeZ,const ccGridSize& gridSize,float duration)//创建一个3D晃动的特效 參数1:晃动的范围 參数2:是否有Z轴晃动 參数3:网格大小 參数4:特效持续时间 2、CCShakyT ...
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2017-07-18 23:10:41
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RichTextEx一款通过HTML标签控制文字样式的富文本控件 原创文章,欢迎转载。转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 下载地址 Github链接 这个是干什么的 将例如以下文字内容 "<#F3 ...
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Web程序 时间:
2017-07-18 18:52:57
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上篇说到定时器的用法。这篇主要分析它的实现原理。 1.哈希链表 cocos2dx封装了一个结构体,叫做UT_hash_handle。仅仅要在自己定义的结构体中声明这个结构体变量。就实现了哈希链表,而且能使用一系列的哈希链表专用的宏。这个结构体的详细实现例如以下: typedef struct UT_ ...
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2017-07-18 16:41:26
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转自:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12716671 1、概述 游戏也好,程序也好,仅仅有能与用户交互才有意义。手机上的交互大致能够分为两部分:点击和输入。当中点击更为重要,差点儿是游戏中所有的交互。在Cocos2d-x 3.0中。更改了 ...
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2017-07-18 13:42:40
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本文为Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。由于这篇文章是面对新手的。所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。假设教程中有错误。欢迎指正。假设在配置开发平台时还遇到问题,欢迎大家讨论。 本文所使用的环境是PC(Win7),HTC G18,Ma ...
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2017-07-17 23:52:19
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513
1、CSDN博客:http://blog.csdn.net/legendof1991/article/category/2161091。主要讲的Cocos2d-x3.0 2、CSDN博客:http://blog.csdn.net/cloud95/article/category/1386919/3, ...
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2017-07-17 10:07:46
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127
1、java中的写法 /* * XConnectPlugin.java * * Created on: 2014年4月30日 * Author: lswdonald9@gmail.com */ package org.cocos2dx.commonSDK; import android.util.L ...
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编程语言 时间:
2017-07-16 20:13:54
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176
布局,这个在服务端变成是没有的,也是服务端的人学习client的一道坎吧。 曾经用cocos2d-x写小游戏的时候就是这个非常难懂,或者能用,可是理解不多的话,非常难写出好的布局,难以适合商业化的应用。 游戏的布局有点像用photoshop画画的感觉。现有一个场景的概念,就像一个画布,然后上面分一层 ...
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移动开发 时间:
2017-07-16 19:29:41
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下载地址 Sublime下载地址 安装 Package Control 在Sublime中,按Ctrl+~打开控制台,输入: Sublime Text2 import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp=sublime.inst ...
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2017-07-16 18:31:10
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