//当然需要设置资源,在工程里获取对象,进行实例编写即可 实现的效果: ...
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2017-07-06 23:58:46
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工作忙好些天了,近段时间抽点空分享一下自己学习JS的一点笔记心得做点记录,大神勿喷,谢谢! 1、字符串的转化 2、整型int的转化 3、浮点型的转化 4、强制类型的转化 (1)、Boolean(value) - - -> 把给定的值转换成布尔型 注:Boolean函数可以将任何类型转化为布尔类型 ( ...
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2017-07-06 00:32:19
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1、函数嵌套函数 2、函数返回函数 简单来说就是把函数作为另一个函数的反悔类型使用 //定义两个方法函数,一个循环函数 ...
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2017-07-06 00:30:13
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[cpp] view plaincopy //首先到cocos2d-x项目下的ios目录下。找到AppController.mm文件,在函数 didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 中加入例如以下函数: [__glVie ...
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2017-07-05 21:20:49
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来源网址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205043 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=507 BabeLua简单介绍 BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua ...
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2017-07-05 13:29:33
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6.1-6.30推荐文章汇总 【移动开发】 Cocos2d-x Auto-batching 浅浅的”深入分析” 笨木头 OpenCV4Android释疑: 透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰) yanzi1225627 Unity3D游戏开发之回 ...
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2017-07-04 20:08:11
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32位能够兼容64位操作系统。 ipad mini2 64位编译有问题。 各种第三方库不支持64位操作系统。 设置build setting 直接上图: 32位能够兼容64位操作系统。 ipad mini2 64位编译有问题。 各种第三方库不支持64位操作系统。 设置build setting 直接 ...
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2017-07-04 18:10:16
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咳咳~跟着大神的教程学做Cocos2d-x的飞机大战...鉴于我是那种跟着教程都会出非常多错的人,所以还是一路跟着做些笔记比較好。并且因为是用课余时间,所以仅仅能断断续续地做,写下来也好让自己别忘记~ 2014/4/22 Day01 从apk解压获取素材。再用TexturePacker拼接成plis ...
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2017-07-04 09:51:11
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