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搜索关键字:cocos2d 精灵移动    ( 4830个结果
Cocos2d-x使用iOS游戏内付费IAP(C++篇)
http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/jsb-ios-iap/ios-storekit-integration-in-c++/zh ...
分类:移动开发   时间:2017-06-23 15:42:07    阅读次数:195
cocos2d-x 3.15(lua) 在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃问题 iOS simulator crash when running cocos2d-x 3.15 lua project on Xcode8.2+
问题描述: 在Xcode8.3.3下通过iOS模拟器运行cocos2d-x3.15lua版本的工程,会出现崩溃,某些版本模拟器会提示: 搜索期间发现该问题在Xcode8.2也会出现。 解决思路: 通过搜索,问题最终导向了这个issue ,在这个issue中提出了两个解决方案: ...
分类:移动开发   时间:2017-06-22 18:42:58    阅读次数:390
cocos2d-x-lua基础系列教程一(hello lua)
myscene.lua function ERROR_TRACBACK(msg) print ( ) print ("lua error is "..tostring(msg)) print (debug.traceback()) print (" ") end cclog = function ( ...
分类:其他好文   时间:2017-06-22 10:10:46    阅读次数:131
cocos2d-x 移植到android中编译的一些问题:fatal error: Box2D/Box2D.h: No such file or directory"
1、fatal error: Box2D/Box2D.h: No such file or directory" 须要加入box2d库的支持,改动android.mk文件,例如以下: 查看文本打印? LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) ...
分类:移动开发   时间:2017-06-22 10:00:02    阅读次数:170
Cocos2d-x 多点触摸
多点触摸的实现步骤与单点触摸类似,setTouchEnabled(true)开启触摸功能,注冊触摸事件,重载多点触摸函数:ccTouchesBegan(開始)、ccTouchesMoved(移动)、ccTouchesEnded(结束)、ccTouchesCancelled(系统中断取消触摸事件),每 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-21 21:59:09    阅读次数:162
Android加密有些机型引发的闪退
加密使用的2d自带加密。/frameworks/cocos2d-x/external/xxtea 因为 接sdk的时候,引用了一个sdk的lua 文件。查看之后,编码格式是 utf-8(with BOM )引发的闪退bug 机型:有些低版本的机型,魅族mx5等 解决方案1: 方案2 : 把所有文件 ...
分类:移动开发   时间:2017-06-21 15:07:08    阅读次数:286
xcode 及 MAC 经常使用快捷键
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意。重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 黑苹果键盘相应的相应按键 Command键 PS2键盘相应Alt键 USB键盘相应Win键 Option键 P ...
分类:系统相关   时间:2017-06-21 13:42:29    阅读次数:168
【笨木头Lua专栏】基础补充02:函数的几个特别之处
没想到距离上一篇基础补充已经过了1年多了,近期准备捡回Lua,把基础都补补,今天来聊聊Lua的函数吧~ 0.环境我突然对Lua又大感兴趣的最主要原因是,Cocos Code IDE開始浮出水面了,它是Cocos2d-x官方出的一款专门针对Cocos2d-x+Lua或JS的IDE。试着用了,尽管不能说 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-21 09:43:33    阅读次数:177
cocos2d-x-3.2 怎样创建新project
1.在cocos2d-x-3.2\执行python命令 python setup.py //它的作用是将以下这些路径加入到你的用户环境变量中,当然你也能够不加入 COCOS_CONSOLE_ROOT = 'COCOS_CONSOLE_ROOT' NDK_ROOT = 'NDK_ROOT' ANDRO ...
分类:其他好文   时间:2017-06-20 12:22:06    阅读次数:183
cocos2d-x 2.2.0 怎样在lua中注冊回调函数给C++
cocos2d-x内部使用tolua进行lua绑定。可是引擎并没有提供一个通用的接口让我们能够把一个lua函数注冊给C++层面的回调事件。 翻看引擎的lua绑定代码,我们能够仿照引擎中的方法来做。 值得吐槽的是。这套流程在开发中差点儿是不可避免的,而cocos2d-x居然不把它作为一个公用接口暴露给 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-19 17:45:12    阅读次数:211
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