/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦。他说:随便写,第一别全然照搬代码;第二能够说明是学习笔记 好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本号重写,非常多地方不同。可是从重写过程中也非常好 ...
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2017-07-16 15:01:03
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***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 使用 cocos2d-x 中的 Vector的时候, 在删除某个对 ...
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2017-07-16 09:57:36
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准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤: 演示 演示 演示 演示 演示 演示 演示 演示 参数说明 参数说明: launch 本地调试 演 ...
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2017-07-16 09:53:24
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VsCode使用基础 LuaIde 配置项 FAQ 视频教程地址 调试代码下载 cocos2d调试文档 Ulua&ToLua调试文档 SLua调试文档 xLua调试文档 ...
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2017-07-16 09:50:46
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如今来实现敌机类 敌机和我方飞机相似,具有生命值、能够发射子弹。而且有自己的运动轨迹。事实上能够为它们设计一个共同的基类,这样能够更方便扩展。 不同的敌机,应设置不同的标识、属性 // 敌机生命值 const int ENEMY1_MAXLIFE = 1; const int ENEMY2_MAXL ...
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2017-07-15 19:54:33
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#include "scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h" #include <sstream> #include <type_traits> /// args push helper template<typename _Ty> inline v ...
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2017-07-14 18:53:17
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/*cocos 2d 已经成为了如今移动端游戏开发的强有力的工具,眼下主流游戏中多採用cocos 2d游戏引擎。我也尝试了一下该引擎。我是用的是cocos2d-android,以后要移植到Cocos2d-x上。废话不多说,代码例如以下。*/ package com.ilighti.flowerfai ...
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2017-07-13 16:31:35
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8.1-8.31推荐文章汇总 【移动开发】 Cocos2d-x Lua 读取Csv文件。更方便的使用数据 笨木头 Android应用怎样支持屏幕多尺寸多分辨率问题 xyz_lmn CSDN Androidclient开发(二):具体解释怎样基于Java用Jsoup爬虫HTML数据 yanzi1225 ...
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2017-07-13 10:22:28
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1. 需求:在所有子节点中得到是ui::Text类型的节点,并对其进行操作。 2. 解决方案:在根节点Node中有一个如下的函数: Node中默认的实现: 我们在ui::Text中找到该函数的实现如下: 修改为: 3.我们在遍历子节点时就可以知道节点的类型是不是cocos2d::ui::Text了 ...
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2017-07-12 23:27:09
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不知道coco2d-x从那个版本号開始用python创建project,一句话搞定,确实省去了好多麻烦。 首先定位到coco2d-x的文件夹到cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator。 前提你要装python软件。python是一种面 ...
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2017-07-12 16:20:27
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