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搜索关键字:玩家    ( 2708个结果
服务器操作系统应该选择CentOS还是Debian/Ubuntu
首先的首先,我想请各位玩家,你们不要自己最近新玩上什么就觉得什么好,然后大肆的推荐什么好不好!负点责任好不好!人家是服务器,有些时候选错一个发行版本会痛苦死一批人!是,你现在终于发现有个版本叫 Ubuntu 了,好爽啊,那么多包,随便 apt-get , 3万个包躺在仓库里面不用编译。好爽啊!几乎所...
分类:系统相关   时间:2015-01-08 13:09:27    阅读次数:179
猜数字游戏
无标题文档 猜数字游戏 游戏规则 系统随机产生一个 0~100 之间的随机数,玩家共有10次机会去猜,系统会提示相对于真实值的高低。
分类:其他好文   时间:2015-01-07 00:28:33    阅读次数:226
hihoCoder - hiho一下 第二十六周 - A - 最小生成树一·Prim算法
题目1 : 最小生成树一·Prim算法 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可以拥有不止一个城市了! 但是,问题也接踵而来——小Hi现在手上拥有N座城市,且已知这N座城市中任意两座城市之间建造道路所需要的费用,小Hi希望知道,最少...
分类:编程语言   时间:2015-01-01 11:21:49    阅读次数:499
高并发下Netty4底层bug导致直接内存溢出分析
事故记录: 10点游戏开服,迅速冲破2300+单区同时在线 18点15分,运营反应玩家进不了,准备吃饭的人被抓回来排查故障 发现,由于直接内存被占满,一直在Full GC ,并且回收不掉,所以完全不处理玩家请求,通知运维重启服务器,临时解决。 2.考虑了下是不是把RPC连接数量改成了8条,超时改长了了导致,试着把数量减少,超时改成2个小时,发现直接内存随着时间推移还在增加。 ...
分类:Web程序   时间:2014-12-31 20:15:31    阅读次数:925
hihocoder hiho一下 第二十六周 最小生成树一·(Prim算法)
题目1 : 最小生成树一·Prim算法时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可以拥有不止一个城市了!但是,问题也接踵而来——小Hi现在手上拥有N座城市,且已知这N座城市中任意两座城市之间建造道...
分类:编程语言   时间:2014-12-31 17:55:23    阅读次数:188
2015年我对云计算的行业的10大预测
2015年我对云计算的行业的10大预测 1、到2015年中期,K版本发布后,从业人员对OpenStack难部署、不稳定的声音会逐渐销声匿迹,因为大家都认识到OpenStack不好用是因为我们玩不转,小玩家变动理智和清醒了。虽然OpenStack一家独大已成定局,但红花还需绿叶衬,CloudStack的潜力被大多数人低估,OpenStack则被国内众多小玩家高估。 2...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 13:10:10    阅读次数:186
如何防止游戏关键数据被修改器篡改
题记:以前玩过pc单机游戏的同学,相信对金山游侠这款作弊修改器一定不陌生,玩家通过修改器可以轻松地定位、修改游戏里的关键变量,如boss血量,金钱,主角战力等数据,轻松制霸游戏。作弊修改器的原理非常简单,就是通过数值搜索,在内存中查找到相同数值的变量,确定其是目标变量后,对其进行修改。相似的作弊器还...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 20:25:37    阅读次数:1054
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】19.游戏开发基础(游戏音乐与音效)
在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效;合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次。在 Android 中。常用于播放游戏背景音乐的类是 MediaPlayer, 而用于游戏音效的则是 SoundPool 类。1. MediaPlayer...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 13:21:02    阅读次数:218
Unity3D 战斗技能系统架构
大家在玩游戏的时候,经常会看到各种技能特效,远近攻击,非常绚丽,角色的打击感非常吸引玩家,其实这就是我们通常说的战斗技能系统,大家如果第一次去实现这个战斗系统,可能感觉无处下手,再被策划的文案一搞,云里雾里,在这里我就跟大家简单的说一下如何架设技能系统。在..
分类:编程语言   时间:2014-12-30 12:00:40    阅读次数:1743
修饰模式(Decorator结构型)C#简单例子
修饰模式(Decorator结构型)C#简单例子玩家基本功能是移动、运行等等。BaseAbility新增加功能:1、伤害技能harmAbility;2、阻碍技能BaulkAbility;3、辅助技能assistAbility玩家1增加伤害技能 Decorator harm = new HarmAbi...
分类:Windows程序   时间:2014-12-29 15:08:10    阅读次数:243
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