首先的首先,我想请各位玩家,你们不要自己最近新玩上什么就觉得什么好,然后大肆的推荐什么好不好!负点责任好不好!人家是服务器,有些时候选错一个发行版本会痛苦死一批人!是,你现在终于发现有个版本叫 Ubuntu 了,好爽啊,那么多包,随便 apt-get , 3万个包躺在仓库里面不用编译。好爽啊!几乎所...
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系统相关 时间:
2015-01-08 13:09:27
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无标题文档 猜数字游戏 游戏规则 系统随机产生一个 0~100 之间的随机数,玩家共有10次机会去猜,系统会提示相对于真实值的高低。
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2015-01-07 00:28:33
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题目1 : 最小生成树一·Prim算法
时间限制:10000ms
单点时限:1000ms
内存限制:256MB
描述
最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可以拥有不止一个城市了!
但是,问题也接踵而来——小Hi现在手上拥有N座城市,且已知这N座城市中任意两座城市之间建造道路所需要的费用,小Hi希望知道,最少...
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编程语言 时间:
2015-01-01 11:21:49
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事故记录:
10点游戏开服,迅速冲破2300+单区同时在线
18点15分,运营反应玩家进不了,准备吃饭的人被抓回来排查故障
发现,由于直接内存被占满,一直在Full GC ,并且回收不掉,所以完全不处理玩家请求,通知运维重启服务器,临时解决。
2.考虑了下是不是把RPC连接数量改成了8条,超时改长了了导致,试着把数量减少,超时改成2个小时,发现直接内存随着时间推移还在增加。
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Web程序 时间:
2014-12-31 20:15:31
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925
题目1 : 最小生成树一·Prim算法时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可以拥有不止一个城市了!但是,问题也接踵而来——小Hi现在手上拥有N座城市,且已知这N座城市中任意两座城市之间建造道...
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编程语言 时间:
2014-12-31 17:55:23
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2015年我对云计算的行业的10大预测
1、到2015年中期,K版本发布后,从业人员对OpenStack难部署、不稳定的声音会逐渐销声匿迹,因为大家都认识到OpenStack不好用是因为我们玩不转,小玩家变动理智和清醒了。虽然OpenStack一家独大已成定局,但红花还需绿叶衬,CloudStack的潜力被大多数人低估,OpenStack则被国内众多小玩家高估。
2...
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2014-12-31 13:10:10
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题记:以前玩过pc单机游戏的同学,相信对金山游侠这款作弊修改器一定不陌生,玩家通过修改器可以轻松地定位、修改游戏里的关键变量,如boss血量,金钱,主角战力等数据,轻松制霸游戏。作弊修改器的原理非常简单,就是通过数值搜索,在内存中查找到相同数值的变量,确定其是目标变量后,对其进行修改。相似的作弊器还...
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2014-12-30 20:25:37
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在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效;合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次。在 Android 中。常用于播放游戏背景音乐的类是 MediaPlayer, 而用于游戏音效的则是 SoundPool 类。1. MediaPlayer...
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移动开发 时间:
2014-12-30 13:21:02
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大家在玩游戏的时候,经常会看到各种技能特效,远近攻击,非常绚丽,角色的打击感非常吸引玩家,其实这就是我们通常说的战斗技能系统,大家如果第一次去实现这个战斗系统,可能感觉无处下手,再被策划的文案一搞,云里雾里,在这里我就跟大家简单的说一下如何架设技能系统。在..
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编程语言 时间:
2014-12-30 12:00:40
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1743
修饰模式(Decorator结构型)C#简单例子玩家基本功能是移动、运行等等。BaseAbility新增加功能:1、伤害技能harmAbility;2、阻碍技能BaulkAbility;3、辅助技能assistAbility玩家1增加伤害技能 Decorator harm = new HarmAbi...