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搜索关键字:fragment shader    ( 4505个结果
ue4 新渲染管线整理
来自uod2019 refactoring the mesh drawing pipeline for unreal engine 4.22 FMeshDrawCommand 存储了rhi在一个mesh pass渲染调用需要知道的所有信息 包含管线状态、shader及资源绑定、渲染命令参数等。 /* ...
分类:其他好文   时间:2019-11-04 22:05:27    阅读次数:284
URL地址格式
1.传统形式的URL + 格式: schema://host:port/path?query#fragment -schema: 协议,例如http , https, ftp等 -host: 域名或者ip地址 -port: 端口,http默认端口80,可以省略 -path: 路径,例如/abc /a ...
分类:Web程序   时间:2019-11-03 15:00:38    阅读次数:126
【××××××】对软圣天加密狗软件的复制思路
大家还记得Fragment是什么时候发布的吗?在2011年Google发布Android3.0,伴随着API11推出了Fragment组件,最初Fragment是为了优化Android平板页面结构而推出的,不幸的是Android平板现在几乎夭折了,连Google都放弃了Android平板的研发。所以一直以来,Fragment处于一种很尴尬的地位,API难用、坑很多、生命周期难管理,所以当初有人提出
分类:其他好文   时间:2019-11-01 20:04:20    阅读次数:304
ansible 解密 加密 文件
mac用户可以通过brew命令安装: brew install ansible 首先把密码存在一个固定的文件里,比如 ~/.vault_pass.txt ,方便使用。 如果一个配置文件variables.yml 的内容已经用ansible加密了,如何解密: ansible-vault decrypt ...
分类:其他好文   时间:2019-11-01 09:21:45    阅读次数:100
vue的双向绑定原理及实现
前言 使用vue也好有一段时间了,虽然对其双向绑定原理也有了解个大概,但也没好好探究下其原理实现,所以这次特意花了几晚时间查阅资料和阅读相关源码,自己也实现一个简单版vue的双向绑定版本,先上个成果图来吸引各位: 代码: 效果图: 是不是看起来跟vue的使用方式差不多?接下来就来从原理到实现,从简到 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-28 14:41:15    阅读次数:58
ASP.NET 取得 Request URL 的各个部分和通过ASP.NET获取URL地址的方法
网址:http://localhost:1897/News/Press/Content.aspx/123?id=1 toc Request.ApplicationPath / Request.PhysicalPath D:\Projects\Solution\web\News\Press\Conte ...
分类:Web程序   时间:2019-10-28 10:28:37    阅读次数:84
用shader实现流动的水面(webgl)
这段时间一直在看如何用shader绘制一个流动的水面,直接用贴图(高度图、法向贴图)实现的方法,这里就不讨论了。 搜了一大波博客资料,感觉存在如下一些问题: 1??大多数资料都是基于opengl实现(或者是unity里的shader),过多关注点在渲染上面而不是水波的mesh实现上,让人没有看下去的 ...
分类:Web程序   时间:2019-10-27 17:00:14    阅读次数:181
U3D 自定义shader创建Editor扩展
“工欲善其事,必先利其器”Shader学习工具篇 最近一直忙于录制关于Shader入门的视频教程,其中一个反复的机械动作就是右键创建所需要的新Shader。悲剧的是每次打开的都是Unity3D默认的Shader菜单,看过我关于Shader体系分类的同学都知道默认菜单Shader都是干什么的,每次都要 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-26 21:05:53    阅读次数:99
Android MVC MVP MVVM (二)
MVP模型 View主要是Activity,Fragment MVP和MVC的差别 1.Model和View不再直接通信,通过中间层Presenter来实现。 2.Activity的功能被简化,不再充当控制器,主要负责View层面的工作。 ...
分类:移动开发   时间:2019-10-23 11:24:35    阅读次数:93
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1、碎片是什么 碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用的非常广泛。虽然碎片对你来说应该是个全新的概念,但我相信你学习起来应该毫不费力,因为它和活动实在是太像了,同样都能包含布局,同样都有自己的生命周期。你甚至可以将碎片 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-22 22:06:29    阅读次数:106
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