Secondary Maps(Detail Maps) & Detail Mask 增加模型细节,而不需要使用单张的超大贴图。 应用:增加皮肤细节,比如毛孔;砖墙添加细小的裂缝和青苔;大型金属容器上增加一些小的划痕和擦痕。 toolbag.shader: //inherits "normalMap. ...
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2019-11-25 00:21:23
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阿里Andorid研发一面:小姑娘挺不错来给我先讲讲Fragment和Activity相关吧
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2019-11-21 09:38:28
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pixijs shader贴图扫光效果 直接贴代码 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image con ...
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2019-11-19 17:14:00
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pixijs shader 制作百叶窗效果 直接贴代码了 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image ...
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2019-11-19 17:09:29
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scheme://host:port/path?query#fragment e.g. http://www.itheima.com:80/a/b/index.html?name=zx&age=17#bottom scheme:通信协议 常用的http,ftp,maito等 host:主机 服务器( ...
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2019-11-19 14:21:21
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相信你现在已经写了不少OpenGL的Demo了。一次次的compile和attach着色器是不是很烦。 要想让我们生活愉悦,就不得不封装一个类。( 方便学习,方便移植,方便你我他 ) 添加必要的include 从文件读取 我们使用C++文件流读取着色器内容,储存到几个string对象中 封装好了如何 ...
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2019-11-17 23:46:25
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Fragment 官网文档:https://developer.android.google.cn/guide/components/fragments 什么是Fragment 在手机上,Activity作为用户和应用交互的界面。如果界面上的View较多较复杂时,Activity会较复杂。Fragm ...
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2019-11-16 19:35:13
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1.大括号表达式 (1)在MVVM()中接收并保存配置对象 (2)调用Compile编译函数,将el和vm传入 (3)在Compile()中保存vm,并根据el获取对应的dom,将这个dom元素的所有子节点移动到fragment中 (4)遍历fragment中的所有子节点,使用compileElem ...
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2019-11-13 23:40:56
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引入公共片段引入公共片段的th属性,包括三种方式 th:insert将公共片段,整个插入到声明引入的元素中 th:replace将声明引入的元素,替换为公共片段 th:include将被引入的片段的内容,包含进这个标签中 抽取公共片段 <footer th:fragment="copy"> 2011 ...
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2019-11-13 11:23:47
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Vue的构造函数分析 1. 数据绑定 初始化显示: 页面(表达式/指令)能从data读取数据显示 (编译/解析) 更新显示: 更新data中的属性数据== 页面更新 Dep和Watcher对象 Dep 与data中的属性一一对应 Watcher 与模板中一般指令(v html、v model、v c ...
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2019-11-10 19:35:15
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