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搜索关键字:fragment shader    ( 4505个结果
vue-router之前端路由的学习总结
什么是路由 1. 路由就是通过互联网把信息从源地址传输到目的地的活动 维基百科 2. 举例路由器: 路由器提供了两种机制:路由和转送 + 路由是决定数据包从 来源 到 目的地 的路径 + 转送将 输入端 的数据转移到合适的 输出端 路由里有一个非常重要的概念叫 路由表 + 本质上就是一个映射表,决定 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-19 11:14:45    阅读次数:97
探索SQL Server元数据(三):索引元数据
背景 在第一篇中我介绍了如何访问元数据,元数据为什么在数据库里面,以及如何使用元数据。介绍了如何查出各种数据库对象的在数据库里面的名字。第二篇,我选择了触发器的主题,因为它是一个能提供很好例子的数据库对象,并且在这个对象中能够提出问题和解决问题。 本篇我将会介绍元数据中的索引,不仅仅是因为它们本身很 ...
分类:数据库   时间:2019-10-14 14:58:37    阅读次数:120
React基础
1.脚手架 2.JSX是什么? JSX是一种JS语法扩展,可以在JS中编写类似于HTML的语法。需要明确的是,JSX本质是语法糖,我们写的并非是真正的HTML。 3.React组件的存在形式 有两种存在形式:函数组件 和 类组件。下面的例子中它们是等价的。 要明确的是: 4.函数组件和类组件的区别( ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 16:10:08    阅读次数:102
uncompyle6安装使用方法
uncompyle6是一个原生python的跨版本反编译器和fragment反编译器,是decompyle、uncompyle、uncompyle2等的接替者。 uncompyle6可将python字节码转换回等效的python源代码,它接受python 1.3版到3.8版的字节码,这其中跨越了24 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-05 18:23:28    阅读次数:787
ceshi
0x00 Surface Shader Syntax内置常用的三种输出数据格式://Standard output structure of surface shaders is this:struct SurfaceOutput{ fixed3 Albedo; // diffuse color f... ...
分类:其他好文   时间:2019-10-05 16:44:17    阅读次数:103
leetcode-221-最大正方形
题目描述: 方法一:动态规划 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-04 16:37:51    阅读次数:82
UnityShader基础效果-Surface Shader
Ox00 Surface Shader Syntax 常用的三种输出数据格式: //Standard output structure of surface shaders is this: struct SurfaceOutput { fixed3 Albedo; // diffuse color... ...
分类:编程语言   时间:2019-10-04 09:21:49    阅读次数:361
Jetpack架构组件(二)Lifecycle使用
1.直接添加如下依赖就可以满足日常的工作,如果缺少哪个库,再去单独添加就好了 添加这一句代码就依赖了如下的库。 2.先不谈Activity和Fragment中如何使用,先举一个Lifecycle的简单例子。 先实现MyObserver,对ON_CREATE和ON_RESUME事件进行监听。因为在An ...
分类:其他好文   时间:2019-10-02 18:37:37    阅读次数:262
Android从Fragment跳转Activty
public void onAttach这个代码片段如果缺少的话会出现这样一个错误,这个错误之前找了很久(小白)哈哈 java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'java.lang.String android. ...
分类:移动开发   时间:2019-10-02 14:51:34    阅读次数:122
unity shader 热扭曲 (屏幕后处理)
效果: c# shader 使用image effect模板 噪点图 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-28 01:10:50    阅读次数:160
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