防患未然 备份 1. 做任何修改之前一定要备份,方便出问题进行回滚。 2. 数据库备份,安装程序备份,条件允许最好异地备份。 权限 1. 需要登录服务器的人,分配可以完成工作的最小权限。 2. 敏感操作要进行逐级确认之后进行操作。 对症下药 重启大法 1. 重启应用程序 2. 重启服务器 3. 重启 ...
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2020-05-02 23:02:33
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一、前言:浅谈面试 ? 面试是我们进入一个公司的门槛,通过了面试才能进入公司,你的面试结果和你的薪资是息息相关的。那如何才能顺利的通过面试,得到公司的认可呢?面试软件测试要注意哪些问题呢?下面和笔者一起来看看吧。这里分享一下笔者十年测试生涯的面试总结! 软件测试面试常见问题通常分为两大类,一类是考察 ...
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2020-04-30 23:34:40
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1 Shader "SubsurfaceScattering" { 2 Properties { 3 _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) 4 _SpecColor ("Specular Color", Color) = (0.5, 0.5, 0.5, 1 ...
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2020-04-30 17:39:13
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P2P技术详解(一)高性能网络编程Linux下高并发socket最大连接数所受的各种限制纯Socket(BIO)长链接编程的常见的坑和填坑套路Socket超时浅析TCP的socket编程中常见问题及注意事项解决TCP粘包分包问题初学者也能看懂的DPDK解析聊聊Linux 五种IO模型什么是MTU?为 ...
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2020-04-30 09:20:23
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比较容易理解得两个 Unity #pragma multi_compile说明(简单得代码实例说明) https://blog.csdn.net/ak47007tiger/article/details/100007655 让我们好好聊聊Unity Shader中的multi_complie htt ...
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2020-04-29 23:34:54
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https://blog.csdn.net/ak47007tiger/article/details/100007655 multi_compile 作用 根据编译选项产生shader变体 避免分支语句导致的性能下降 主要用于在代码中选择shader变体 Unity在打包时会把所有multi_com ...
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2020-04-29 23:22:06
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/77043332 一,multi_complie 还是 shader_feature shader_feature 和 multi_complie 是两个很相似的预编译指令,在Editor模式下,他们是几乎没有区别的。 共同点是: 声明Key ...
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2020-04-29 23:10:15
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安装 1. 安装Python 2. 安装pyenv pyenv常用命令 1. 查看所有Python版本 2. 查看当前使用的Python版本 3. 切换Python版本 4. 安装指定版本Python 5. 卸载指定版本Python 常见问题 1. 使用pyenv时,出现pyenv global x ...
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2020-04-29 21:56:39
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假设某个星期天的下午,您的网络监控设备在应用服务器上检测到一个安全漏洞,该设备向服务台发出警报并创建了一个工单。虽说是有一个专门的技术组负责处理此类安全事件,但是由于是非工作日,技术员很可能错过该工单,当技术员上班注意到此工单时,可能已经晚了。下面是两个简单的过程,了解如何在ServiceDeskPlus中应对这种问题。创建一个随时执行的业务规则。请转到“管理”->“业务规则”(帮助台部分)
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2020-04-26 23:58:53
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微信小游戏一经推出就受到了许多开发者的关注,目前已有2000多款作品上线。我们也在第一时间推出了微信小游戏适配解决方案,并持续优化改进,同时整理发布了多篇关于使用白鹭引擎开发微信小游戏的FAQ文章(详情可查看白鹭引擎公众号历史消息),但仍有部分新手开发者遇到了一些开发问题。为此我们为这些开发者梦整理 ...
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2020-04-26 18:44:24
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