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搜索关键字:fps    ( 494个结果
浅析一个lua文件窥slua工作机制
slua的东西不是几句话能讲得完,这里只说结论不说原因,原因有空写个Little Slua工程来解释,下面注释中有几个关键点:LuaVar系列类:LuaFunction,LuaTable,LuaDelegate的使用,类型表和实例表,__parent代表继承关系,存ud的表是弱表(可以用来缓存c#中... ...
分类:其他好文   时间:2017-11-21 14:39:31    阅读次数:121
iOS开发针对对Masonry下的FPS优化讨论
今天博客的内容就系统的讨论一下Masonry对FSP的影响,以及如何更好的使用Masonry。如果你对iOS开发足够熟悉的话,那么对Masonry框架应该不陌生。简单的说,Masonry的诞生让AutoLayout的使用更为优雅,让控件的布局更为方便。使用辩证的观点来看一个事物的话,凡事都有两面性, ...
分类:移动开发   时间:2017-11-16 11:55:30    阅读次数:194
Vue环境搭建
转自 http://blog.csdn.net/wdy_2099/article/details/76997888?locationNum=5&fps=1 1. 首先安装node.js 2. 安装淘宝cnpm npm install -g cnpm –registry=http://registry ...
分类:其他好文   时间:2017-11-14 17:13:14    阅读次数:173
u3d Animator和脚本控制FPS骑士
using UnityEngine;using System.Collections; public class PlayerMove : MonoBehaviour { Transform _head; Animator _animator; void Start () { _head = tra ...
分类:其他好文   时间:2017-11-11 22:16:50    阅读次数:200
ORA-07445: exception encountered: core dump [kglpin()+527]
此报错在MOS上查到了相关信息:APPLIES TO:Oracle Database - Enterprise Edition - Version 11.2.0.4 and laterInformation in this document applies to any platform.SYMPT ...
分类:其他好文   时间:2017-11-10 15:24:51    阅读次数:226
虚幻4 C++编程经验总结
使用UE4开发FPS游戏将近1年半的时间了.伴随着对于UE4的越来越深入的理解.以前的编程观念发生了很大的改变.写下来做一个记录 1,为Actor添加功能还是创建Component封装功能 最近在编写一个体感控制功能,根据运动控制器的方向来确定角色的移动方向.是否跳跃等.在开始使用UE4时,我会把功 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-09 19:35:33    阅读次数:291
Ryzen5 1600 +ASUS ROG STRIX Z370F+RX VEGA 64 & 冰魄炫光机电套使用感受
没想到因为繁忙的时间,离开游戏小几个月。再回首时朋友圈都是:大吉大利,晚上“吃鸡” ... 作为一个快二十年的FPS射击游戏类目爱好者(不提倡小学生就去黑网吧) 。理所当然的被朋友各种骚扰求 组团咯,于是最近陷于一直在忙更换一系列配件升级的我,只好先提前购买一些配件重新把已经拆散的电脑重新组起来满足 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-08 17:43:42    阅读次数:267
图像卷积
参考链接: http://www.cnblogs.com/freeblues/p/5738987.html http://blog.csdn.net/chaipp0607/article/details/72236892?locationNum=9&fps=1 神经网络中的卷积层,它的原理就来源于图 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-06 19:01:10    阅读次数:147
[小巩u3d] Stats窗口
Stats窗口 ## Stats窗口,全程叫做 Rendering Statistics Window , 即渲染数据统计窗口,它会实时统计数据。 FPS(Time per frame andFPS)frames per seconds 表示引擎处理和渲染一个游戏帧所花费的时间,该数字主要受到场景中 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-06 17:56:29    阅读次数:172
文字拼音互转
类库: 使用: ChineseCode py = new ChineseCode(); var pinyin = py.GetSpell("我爱你"); ...
分类:其他好文   时间:2017-11-06 11:33:17    阅读次数:550
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