Sublime Text 2作为一款轻量级的编辑器,特点鲜明,方便使用,愈发受到普罗大众的喜爱,我个人最近也开始用了起来。同时,我近段时间还在学习Python的相关东西,所以开始用ST2来写Python,所以把配置方法略微总结一下。1. 在工具栏点击Preferences,打开Browse Pack...
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编程语言 时间:
2014-07-09 21:41:02
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224
这优时间在研究Unity4.3开发环境下,如何调用由Android SDK4.4.2写的Activity。参考了很多网上的博客,百度出了几十篇大部分都是转载雨松MOMO的,这里必须向雨松MOMO表示敬意!但雨松MOMO写的博客太旧了,不少内容已经过时,我严格按他说的步骤进行,还是出了问题,所以本博客就是告诉大家在Unity4.3+Android SDK4.4.2环境,起动Activity的细节。...
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移动开发 时间:
2014-07-08 21:43:45
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247
通过用js文件映射服务端的WebAPI,最终实现的效果就是在VS编辑器中直接可以“点”出方法名、参数。...
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编程语言 时间:
2014-07-08 21:26:30
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题目:10602 - Editor Nottoobad
题目大意:有一个机子它由press的动作还有copy和delete字符的动作。给一组字符串,问要输入这样的一组字符串,最少要执行的press动作。
解题思路:将这一组字符串按照ascall码排序后,这样前后两个字符串的相似度是比较高的。然后后一个字符串和前一个字符串相比,看有多少相同的可以copy,就只要统计一下不相同的字...
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2014-07-08 19:33:44
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218
Ueditor是个很不错的在线富文本编辑器,几个项目一直使用它。最近想更新版本,发现新版1.4.3与旧版的部署方式完全不一样了,官网文档介绍的是直接放在iis下的部署说明,没有提到在vs开发工具中如何集成,自己新建了一个测试项目琢磨了一会,测试没啥问题,记录下给大家分享。
项目结构如下图:
因为我创建的是web项目类型,所以把controller.ashx以项目形式的一般处理程序迁移过...
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Web程序 时间:
2014-07-08 18:49:07
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地形元素
一般情况下,为了使游戏更具有美观性,会在游戏地形上放置很多的元素,这些元素是与地形分开的。主要包括:树木,草地,自定义网格模型。
树元素
首先导入系统提供的树木标准资源包,在project视图中,点击鼠标右键,然后从菜单中选择import-----tree creator。接着在地形菜单里点击第五个按钮,添加树模型。然后点击edit trees按钮,将弹出如下列表:...
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2014-07-08 18:24:33
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游戏光源
在3D游戏中,光源是一个非常具有特色的游戏组件。用来提升游戏画面质感的。如果没有加入光源,游戏场景可能就会显得很昏暗。在unity中提供了三种不同的光源类型:点光源,聚光灯,平行光。
点光源
顾名思义,点光源是从一个点向周围散发出光的光源,就像电灯一样。创建点光源在hierarchy视图中点击create——point light:
创建完以后...
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2014-07-08 16:29:44
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vim 小计
现在经常要用到vim,感觉它和一般的编辑器很不同,的确是非常难却又非常强大的东西,我之前掌握的皮毛显然是不能再提高生产力了,想着如果能学好应该是收益颇丰,现在记下我这周学的东西:
Navigate:
之前一直只知道jkhl,0^$,ctrl+F, ctrl+B,现在知道w e b 和H M L ,方便多了。还有%来查看括号,对编程很有帮助。
Insert:...
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2014-07-08 15:50:41
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我喜欢用vim来编辑,经常要按到esc,但是去按那个按键确实比较的远,而且CapsLock这个按键对我来说着实有些鸡肋,所以就想在win7上也能像ubuntu那样把capslock映射为esc,在网上寻找的过程中,找到了一个靠谱的做法。1 Windows Registry Editor Versi....