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浅谈设计模式的六大原则
一,单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因(就是实现类要责任单一) 英文--Single Responsibility Principle  简写:SRP 举个例子:    父类:Animal public class Animal { void move(String animal){ System.out.println(animal + "是主要用脚来...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 11:46:06    阅读次数:269
SOLID设计原则
程序员该有的艺术气质—SOLID原则。       S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。 SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-23 13:29:10    阅读次数:173
面向对象设计原则
一、单一职责原则(Single Responsibility Principe,SRP) 1.1单一职责原则的定义 1)定义:在软件系统中,一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 2)另一种定义方式如下:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 1.2对可变性的封装原则 一个类(或者大到模块,小 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-17 00:30:25    阅读次数:206
面向对象的设计原则(JAVA)
一、单一职责原则(Single Responsibility Principe,SRP) 1.1单一职责原则的定义 1)定义:在软件系统中,一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 2)另一种定义方式如下:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 1.2对可变性的封装原则 一个类(或者大到模块,小 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-16 21:42:55    阅读次数:234
子类表达的特色一定不能比父类多(转)
继承是抽象的一种表现形式,如果子类抛出来的异常比父类更抽象,则相当于表现出比父类更多的特性,这是不符合继承的设计原则的 OO的五大原则是指 SRP(一个类一个职责,一个方法只做一件事)、OCP(对扩展开放,对修改关闭)、LSP(父类出现的地方,都可以使用子类替代)、DIP(依赖抽象,面向接口编程)、 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 14:13:19    阅读次数:269
面向对象设计的SOLID原则
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。 SRP The Single Responsibility Principle  单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 04:21:50    阅读次数:226
Java 设计模式(十) 单一职责原则(SRP)
单一职责原则(Single Responsibility Principle)SRP 基本概念单一职责原则 定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更,也就是接口或类和职责的关系是一一对应的。 难点:职责的划分: 在不同情景和生产环境下我们对职责的细化是不同的(职责单一的相对性) 单一职责原则提出的是一个评价接口是否优良的标准,但是职责和变化原因是不可度量的,因项目而异,因环境而异(不可度量性) 优势...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 22:52:20    阅读次数:194
[设计模式之禅]六大原则
一、单一职责原则 单一职责原则的英文名称是single responsibility principle,简称SRP。单一职责原则就是类或接口内功能的单一化,降低之间的耦合度,增强程序的健壮。 书中总结单一职责原则的好处: 类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义可读性提高,因为复杂性降低可维护性提高,因为可读性提高变更引起的风险降低,变更是必不可少的,如果接口的单一职责做得好...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 22:40:39    阅读次数:149
面向对象的六大原则
面向对象的六大原则: 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle  SRP) 2.开闭原则(Open Close Principle OCP) 3.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP) 4.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle  DIP) 5. 接口隔离原则(Inte...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 12:42:34    阅读次数:169
第2章 面向对象的设计原则(SOLID):1_单一职责原则
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 1.1 单一职责的定义 (1)定义:一个类应该仅有一个引起它变化的原因。这里变化的原因就是所说的“职责”。 (2)如果一个类有多个引起它变化的原因,也就意味着这个类有多个职责。即把多个职责耦合在一起了。 ( ...
分类:其他好文   时间:2016-05-08 12:05:17    阅读次数:130
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