一、原则 1、单一职责原则 (Single Responsiblity Principle SRP) 2、开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 3、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 4、依赖倒转原则(Dependency I
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2016-03-23 19:47:13
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面向对象的七大基本原则: 原则一 单一职责原则 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则 核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)。 原则二:里氏替换原则(LSP:Liskov Substitution Principle) 核心:在任何
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2016-03-03 09:07:45
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一.面向对象原则综述 七大原则总脉络图: 二.常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖,相互补充。 . 三.以下详细分析: (一)单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 1、定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责
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2016-03-02 21:54:46
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面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(SRP) ? 一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)职员类例子: 比如在职员类里,将工程师、销售人员
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2016-02-19 14:20:33
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面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(SRP) ? 一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)职员类例子: 比如在职员类里,将工程师、销售人员
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2016-02-18 22:47:33
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题 题意 Sonny出石头剪刀布的猜拳策略是 先出R,然后每连续两段都是打败前一段的出拳, 现在问你第n回合打败他要出什么。 分析 他的策略 R P S PSR SRP PSRSRPRPS SRPRPSPSR … … 打败他的策略是 P S R SRP RPS SRPRPSPSR RPRPSRSRP
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2016-02-12 11:38:09
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单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。--->解耦,增加内聚性 SRP使得代码复用变得简单。如果某段代码有一系列功能,就很难复用你想要的那部分功能代码。 SRP使得维护变得简单。如果有多个功能,那么修改其中一个功能时可能影响到其他功能。 开放-封闭原则(OCP): 是说
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2016-02-03 16:26:33
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不知从何时期,我不太轻易去设计抽象类了,一方面是因为我写的业务确实没有设计抽象类的需求,另一方面则基于以下三个考虑: 1、面向对象编程中建议多使用“组合”而不是使用“抽象”,原因在于“组合”更加灵活。 2、因为要公用一个“方法”,就迫不及待的设计出抽象关系,很容易造成抽象类不够SRP,久而久之抽象类...
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2016-01-10 18:28:58
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面向对象设计原则单一职责原则 Single Responsibility Principle从软件变化的角度来看。就一个类而言,应该仅有一个让他发生变化的原因。正确抽象是实现SRP的关键开闭原则 Open-Closed Principle软件实体(类、模块、函数等等)应该是能够扩展的,可是不可改动的...
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2016-01-09 18:29:52
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这两周我需要对一个历史遗留的功能做一些扩展,正如很多人不愿意碰这些历史遗留的代码一样,我的内心也同样对这样的任务充满反抗。这些代码中充斥着各种null判断(你写的return null正确吗?),不规范的变量命名,层层嵌套的if…else语句。显然面对这样的代码我无从下手,更别提什么重构、单元测试了...
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2015-12-25 09:59:21
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