七大著名设计原则1.单一职责原则(SRP - Single Responsibility Principle) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,功能要单一 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,这种耦合会导致脆弱的...
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2015-08-27 14:48:25
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1. 单一职责原则 -Single Responsibility Principle
SRP,Single Responsibility Principle:
There should never be more than one reason for a class to change.
应该有且仅有一个原因引起类的变更。(如果类需要变更,那么只可能仅由某一个原因引起)...
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2015-08-21 23:19:23
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面向对象设计有以下几种原则1.开闭原则 Open-Close Principle(OCP)
2.里氏替换原则 Liskov Substitution Principle(LSP)
3.单一职责原则 Single Responsibility Principle(SRP)
4.接口隔离原则 Interface Segregation Principle(ISP)
5.依赖倒置原则 Depend...
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2015-08-03 16:57:47
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面向对象三要素 封装(Encapsulation) 继承(Inheritance) 多态(Polymorphism)面向对象五原则 单一职责原则(SRP) 开放-封闭原则(OCP) Liskov替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP)面向对象...
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2015-07-31 10:26:32
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设计模式的设计原则包含了:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则等6大原则。
单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP),英文介绍为:There should never be more than one reason for a class to change,即一个类,应当只有一个引...
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2015-07-29 23:09:47
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一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。 定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 ? 职责的划分?单一的定义和级别...
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2015-07-27 13:25:13
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设计模式基本原则总结
1.单一职责原则(SRP)
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
2.开放——封闭原则
是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。意思是对于扩展是开放的(Open For extension),对于更改是封闭的(Closed for modification)
3.依赖转换原则
a.高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。b.抽...
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2015-07-22 13:19:22
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OO的一些基本特性封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)内聚(cohesion)耦合(coupling)进行OO设计的5个原则 (SOLID)单一职责原则(SRP - Single Responsibility Principle)A CLA...
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2015-07-21 22:10:07
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前言
Bob大叔提出并发扬了S.O.L.I.D五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分别是:
The Single Responsibility Principle(单一职责SRP)The Open/Closed Principle(开闭原则OCP)The Liskov Substitution Principle(里氏替换原则LSP)The Interface Segrega...
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2015-07-17 14:05:31
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以下还是觉得有点抽象1、面向对象能给我们什么?进行分析之前,我们先来复习一下面向对象。对象是要进行研究的任何事物。类是具有相同或相似性质的对象的抽象。面向对象的要素:封装、继承、多态。面向对象目的是:如何分配职责。面向对象设计原则:单一职责原则(SRP) 一个类,只有一个引起它变化的原因。开放-封闭...
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2015-07-13 18:10:20
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