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CC2540/CC2541 : Change Scan Response Data( SRP) dynamically
How to change the SRP data is a very imperative for most bluetooth low energy use case. But in official Texas Instruments(TI) example code, there is no demonstration  for this purpose. In here, I note...
分类:其他好文   时间:2015-04-27 00:29:29    阅读次数:489
[OOD] 为什么单一职责原则(SRP)是最难运用的
RP是所有设计原则最简单的,但也是最难运用的。现实工作中,关于一个类是否符合SRP,或者是否有必要符合SRP的讨论是经常发生的。争论的关键在于职责的定义,但我理解SRP真正的核心是关注于变化。...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 01:16:09    阅读次数:141
类设计的SOLID原则
SOLID原则是面向对象范式的核心单一职责原则(Single Responsible Principle, SRP):对于一个类,应该仅有一个引起它变化的原因。其基础是内聚,表示类完成单一功能的程度。开放—封闭原则(Open Closed Principle,OCP):类应该对扩展开放,对修改关闭。...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 12:59:19    阅读次数:144
C#设计模式:六大设计原则
面向对象的典型原则 可以划分两类:面向类的和面向包。面向类的包括: SRP--单一职责原则。 OCP--开放封闭原则。LSP --里氏替换原则。DIP--依赖倒置原则。 ISP--接口隔离原则。面向包的包括: 强调的是包的内聚性设计要求->REP--重用发布等价原则。CCP--共同封闭原则。CRP-...
分类:Windows程序   时间:2015-04-08 12:28:48    阅读次数:230
设计模式6个基本原则学习和总结
网上这个相关内容有很多,但是大都说的太复杂了,所以这里我想用一篇来对这六个原则做以概括和总结,1、单一职责原则(SRP:Single Responsibility Principle)...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 23:53:26    阅读次数:165
单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)
问题: 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。 好处: 类的复杂性降低。 类的复用性变高。 可读性、可维护性高。...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 22:03:39    阅读次数:123
设计模式的原则 抽要理解
【参阅】http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4260969.html单一职责原则( SRP )——内聚性定义单一职责原则的定义: 就一个类页言,应该仅有一个引起它变化的原因 ( There should never be more than one reas...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 23:32:43    阅读次数:154
面象对象设计原则简介
一、面向对象设计原则单一职责原则(SRP)开闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)依赖倒置原则(DIP)接口隔离原则(LSP)迪米特原则(LOP)组合/聚合复用原则(CARP)二、单一职责原则(SRP)定义:系统中每一个类都应该中有一个职责优点:高内聚、低耦合高内聚是指一个类或者功能模块由相关性很强...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 23:25:56    阅读次数:199
面对对象 谈恋爱五大原则浅析!
面向对象编程其实无时无刻不在向我们阐释婚恋观面向对象编程5大原则,想来跟处对象是一样一样的:单一职责原则(SRP): 做一个单纯的人,才会有简单《稳稳的幸福-陈奕迅》; 一个类应该仅有一个引起它变化的原因开放封闭原则(OCP):悟以往之不谏,知来者犹可追; 既开放又封闭,对扩展是开放的,对更改是封闭的!里氏替换原则(LSP):花心大萝卜才能永远立于不败之地; 子类可以替换父类并且出现在父类能...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 20:44:23    阅读次数:131
oo原则
基本原则:封装变化Encapsulatewhatvaries.面向接口编程而非实现Codetoaninterfaceratherthantoanimplementation.优先使用组合而非继承FavorCompositionOverInheritance1.SRP----单一责任原则2.OCP--...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 12:36:19    阅读次数:145
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