一、创建一个专门播放动画的Widget,添加一个“Name Slot”,创建动画绑定到这个“Name Slot”。 二、要使用这个动画的widget就添加第一步创建的widget,并把需要执行动画的对象放到“Name Slot”中去。 三、因为动画是绑定到Slot,在Slot中的内容自然也跟着一起动 ...
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2018-06-09 00:48:02
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在上一文中本人尝试将Ue4嵌入到Qt中,但依然有一些问题没有去尝试解决。今天因为帮助知乎专栏作者@大钊的关系,顺便进行补完 1、嵌入Qt后,UE4无法接受键盘鼠标输入 使用 在使用createWindowContainer函数时有两个选择 区别在于前者为窗口模式,可以很好接受鼠标与键盘输入,后者无法 ...
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2018-06-07 16:27:27
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拖动到材质界面不放,会自动切换到材质界面: 拖放到视图窗口,放开鼠标,就会自动生成一个“Texture Sample”节点 图片材质使用方法跟直接使用图片素材一样: ...
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2018-06-07 14:21:42
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在Child Widget中新建事件调度器,就会自动在使用该Child Widget的父级界面的事件列表中自动自动出现。功能十分强大。 ...
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2018-06-06 23:58:33
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如果父级容器是Canvas,则可以直接设置尺寸。放到其他widget的时候也会保持设定好的尺寸(而不管父容器是什么类型)。 ...
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2018-06-06 22:11:37
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name slot相当于asp.net模板中的content模板。 可以往“Name Slot”里面拖放控件,如果没有“Name Slot”就不能给“BgPanel”拖放任何控件 ...
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2018-06-06 10:52:39
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可以继承自标准控件的自定义控件中把常用的方法封装,比如设置字体大小: 调用自定义控件的自定义函数 还可以继续创建子蓝图控件 ...
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2018-06-06 01:05:02
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团队名称 风中凌乱队 团队成员 "031702402陈秋琴" "031702403吴雅辉" "031702413韩洪威" "031702442陈锦杰" 队员风采 队长介绍 姓名: 韩洪威 风格: 职业逗比 擅长技术: C语言夹带一点c++外带一点UE4 编程兴趣: 写代码,做应用 一句话宣言: 猥琐 ...
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2018-06-05 22:15:38
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用一个新元素替换数组中已有的元素。 “Size to Fit”:true,表示如果index参数大于数组所有,将会自动扩展数组大小。 ...
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2018-06-03 21:42:56
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