===========================Unity RuntimeUnity3D 材质球设置参数无效果的解决方法Unity3D Function Not Supported - Unity动画事件提示不支持的解决方法Unity3D欧拉和四元数两种旋转的用法通过扩展方法让GetCompo...
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2014-06-18 21:46:24
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第一步:定义拦截行为:CachingBehavior 和ExceptionLoggingBehavior 他们都继承接口:IInterceptionBehavior (程序集 Microsoft.Practices.Unity.Interception.dll, v2.1.505.0 ...
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2014-06-18 18:17:15
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在一年多前知道了Unity这款游戏引擎。在得知她极大地简化游戏开发的难度并可以使用我最熟悉的C#开发后,便毅然决然地开始学习Unity3D。说来惭愧,期间,由于个人原因,学习断断续续,直到现在才有一个勉强拿的出手的小作品。这款小游戏是一款类似超级马里奥的冒险游戏,玩法简单明了不费脑。游戏截图菜单.....
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2014-06-18 17:32:39
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sublime text 2是一款非常优秀的跨平台文本及源代码编辑器,本人非常喜欢,但是不支持GB2312和GBK编码在某些时候比较麻烦。可以通过向sublime text 中添加编码类型转换包(比如“ConvertToUTF8")来解决这一问题。具体方法如下:首先声明:这一方法前提是sublime...
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2014-06-18 16:53:37
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1.2. 逐层显示出楼房 void Start() { for (int i = 1; i < 14; i++) //第1秒显示第1层,第10秒的时候显示第10层 { StartCoroutine(Show(i)); } ...
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2014-06-18 16:13:02
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vi编辑器是一个处理ASCII数据的文本工具。大多数linux发行版都已经默认安装了vi编辑器。vi是visual interface的缩写vim是 visual interface improved即增强版的vi,vim默认支持代码命令加亮,这样使得文本更易看懂。vi有两种配置文件一种是全局配置文件 /etc/vimrc,全局配置文件的设置对所有用户都生效。另一种是用户配置文件,这个配置文件需要...
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2014-06-16 22:17:05
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Vim/Vi简介1、Vim/Vi是一个文本编辑器,多适用在Linux/UNIX系统;早期是Vi,现在增强版是Vim,但使用的还是Vi的操作。2、Vim/Vi没有菜单,只有命令。3、作用:建立、编辑、显示文本文件。常用操作1、Vi有三种工作模式:命令模式、插入模式、编辑模式。InsertEdit2、格式:vi+文..
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2014-06-16 17:59:23
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远程登录服务器后,发现服务器的C盘满了,我感觉奇怪,记得我已经把日志移动到D盘了,怎么C盘容量还在不断减少,不断排查,发现C:\WINDOWS\system32\LogFiles\HTTPERR目录下有大量log文件,占用了大量空间,C盘满的原因就是这个目录的文件引起的。默认情况下,Windows2003服务..
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2014-06-16 17:44:00
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本章主要介绍sed的命令使用sed(StreamEditor)是一种流编辑器,或者叫做行编辑器,以行为单位进行编辑处理,而后续会介绍的vi编辑器是一种全屏编辑器。sed的工作原理:逐行读取文件中的每一行,并将其放在内存空间中,在对内存空间中的数据进行处理,将处理后的结果打印到屏幕..
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2014-06-16 15:53:56
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