转自:http://www.cnblogs.com/mahang/archive/2011/09/01/2161672.html刚开始学着用linux,对vi命令不是很熟,在网上转接了一篇。vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介...
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2014-06-28 19:16:12
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Visual Studio 2013 (vs2013)中默认的界面中似乎没有向前向后定位这个非常实用的功能,下面是把它们找出来的方法:方法1:右键-->工具栏空白处-->最下面,自定义-->命令-->工具栏-->右侧下位列表中选“文本编辑器”-->添加命令-->左侧列表选视图-->右侧列表中找“向前...
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2014-06-28 17:55:29
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在网上搜索了很多方法,终于找到一种有用的,分享下新建一个txt,里面存放代码Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\ChromeHTML\shell\open\command]@="\"C:\\...
【Unity调试设置】1、Mac中,"Unity"->"Preferences..."。 Windows中,"Edit"->"Preferences..."。 在弹出的对话框中,选择“External Tools”,进行external editor的设置: 2、Mac中,"MonoDevel...
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2014-06-28 17:02:12
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值类型:内置类型及结构体。引用类型:对象、字符串、数组。GC的噩梦:连续字符串相加 System.Text.StringBuilderfunction ConcatExample(intArray: int[]) { var line = intArray[0].ToString(); for (....
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2014-06-28 16:28:33
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关于这些建议这些建议并不适用于所有的项目这些建议是基于我与3-20人的小团队项目经验总结出来的结构、可重复使用性、明晰度都是有价的——团队规模和项目规模决定了是否值得付这个价。一些建议也许公然违抗了传统的Unity开发。例如:使用专业化的组合而不是使用实例就很不像Unity的作风,价格也很高。即使看...
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2014-06-20 22:30:42
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【如何判定Unity已破解成功】 点击菜单“Unity”->"About Unity..."。在弹出的关于Unity的信息的对话框中,如果是已破解版本,在右下角会显示序列号。
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2014-06-20 22:09:12
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【Unity3D自带Demo AngryBots路径】1、Windows: C:\Users\Public\Documents\Unity Porjects2、MacOSX: /Users/Shared/Unity 工程目录名均为:4-0_AngryBots。
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2014-06-20 21:30:36
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在Ubuntu14.04下安装Hadoop2.4.0 (单机模式)基础上配置一、配置core-site.xml/usr/local/hadoop/etc/hadoop/core-site.xml 包含了hadoop启动时的配置信息。编辑器中打开此文件sudo gedit /usr/local/had...
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2014-06-20 20:25:13
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一 代码编排1 缩进。4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格。2 每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号。换行点要在操作符的后边敲回车。3 类和top-level函数定义之间空两行;类中的方法定义之间空一行;函数内逻辑无关段落之间空一行;其他...
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编程语言 时间:
2014-06-20 20:15:10
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