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搜索关键字:玩家    ( 2708个结果
游戏开发(三)——WIN32 黑白棋(二)——AI
今天是第二部分:玩家和AI 玩家主要是实现悔棋的功能 AI主要是搜索、最大最小算法,枝剪算法 1、每一步落子的步骤,为了可以悔棋 typedef struct ReversiStep {     ReversiBitBoard m_LastMap;     ReversiStep& operator= (const ReversiStep& temp)     {  ...
分类:Windows程序   时间:2014-08-06 19:10:02    阅读次数:763
C++小游戏:扑克牌21点
21点扑克牌游戏:程序说明:该程序是模拟21点扑克牌游戏,玩家最多可以要5张牌,但是如果牌的点数之和超过21点,则自动出局,在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的大小,大者为赢家程序片段分析:【1】头文件处:#include#include#includeusing namespace std;c...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 18:27:51    阅读次数:437
最大开源项目:玩游戏就能学会编程
最大开源项目:玩游戏就能学会编程 时间:2014-04-23来源:网络 作者:未知点击: 2620 次 CodeCombat是一个通过玩游戏来学习编程的网站,也是GitHub上最大的开源CoffeeScript(一种脚本语言,类似 JavaScript)项目,有上千程序员和玩家为其编写程序、测试游戏。到目前为止,已经翻译成17种国外语言。最近,该网站...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 14:58:42    阅读次数:249
HNOI2008 and ZJOI2006 排名系统
1056: [HAOI2008]排名系统Time Limit:10 SecMemory Limit:162 MBSubmit:1311Solved:337[Submit][Status]Description排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录、查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 15:31:09    阅读次数:430
选择学习Pomelo
我之前的项目都是基于http做网络通信,但是做多玩家同时对战的游戏,http短连接不支持服务器的push是个问题,这样客户端就没办法收到服务器的消息。最简单的方法是定时发起request询问服务器,显然效率和流量是个问题。还有Comet方法,即服务器保持连接直到有数据可用才返回。网上搜了一下come...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 17:46:35    阅读次数:230
【Unity 3D】学习笔记四十六:输入与控制——键盘事件
在游戏中,玩家控制主角移动,按键攻击,选择行走。都需要在程序中监听玩家的输入。unity为开发者提供了input库,来支持键盘事件,鼠标事件以及触摸事件。本文主要回顾键盘事件,以后会逐文复习鼠标以及触摸事件。 键盘事件 一般的PC键盘有104个不同的按键,在程序中通过监听这些按键事件,从而进一步执行逻辑操作。如:射击游戏中,W表示前进,S表示后退,A表示左移,D表示右移。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 12:54:53    阅读次数:345
《三国来了》获得银币的途径
《三国来了》这一款热门的游戏验证了一句老话“钱不是万能的,但没有钱是万万不能的”,很多玩家在《三国来了》中很是缺乏银币,因此怎么在游戏中多获得银币,怎么节省银币是这一篇文章想要告诉大家的:1.完成任务,耗费精力做任务,完成任务每次可以固定得到25银币,尽管获得的银币少,但是积少成多嘛,任务关卡遇到的...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:03:12    阅读次数:200
《刀塔传奇》第六章通关攻略
《刀塔传奇》第六章提尔湖通关攻略对于很多玩家来说,把《刀塔传奇》每个副本拿下三星是一件强迫症的事情,绿云应用的小编也是如此,看着地图上满满的三星通关感觉很舒服~接下来小编给大家带来的是这一期第六章荆棘山谷提尔湖的通关攻略美丽的湖泊干净的如同一面镜子周围树荫环绕,然而这样的美景结果被一群兽人包围了.....
分类:其他好文   时间:2014-08-01 18:58:32    阅读次数:252
《我叫MT》橙卡技能升级方法一览
有很多玩家在新版本更新后对于《我叫MT》的橙卡技能怎样升级很困惑,今天小编带来一篇详细的橙卡升级攻略:绿云应用的小编提示你:橙卡不在副本掉落,获得的方法是通过紫卡升级而成的。橙卡是目前最强的英雄。首先要介绍一下橙卡的主动技能:1、每张橙卡分为3种天赋,每种天赋带有3种被动技能,例如:方砖的飓风雪、....
分类:其他好文   时间:2014-08-01 18:54:42    阅读次数:326
linux中实现对输入的异步
1:传统的输入信号传统的输入都是通过阻塞来实现,例如getchar一直等待用户输入。又或者是再curses库中的getch都是通过阻塞的方式来等待用户输入。那么想象一个场景要设计一个游戏,这个游戏可以让玩家动态输入一些值来动态调整游戏参数。不可能通过getchar这样的阻塞函数来获..
分类:系统相关   时间:2014-08-01 07:04:22    阅读次数:412
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