码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:dx 坐标系    ( 3037个结果
OpenGl学习之坐标变换(上)
坐标变换是深入理解三维世界的基础,非常重要。学习这部分首先要清楚几个概念:视点变换、模型变换、投影变换、视口变换。   在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,因此我们要将三维物体用二维数据表示出来,这一联系的点就是坐标。在OpenGL三维空间中坐标的形式有两种:世界坐标系和局部坐标系。   ①世界坐标系:始终固定不变。举例,以太阳系中心太阳为...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 22:42:37    阅读次数:656
Android对第三方类库运行时加载
首先,把需要运行时加载的类库,放到项目的其他目录,如新建一个thirdlibs的目录。然后用dx命令,对下面的类库进行压缩,做成dex文件。 dx --dex --output=../assets/ *.jar 这会在assets下面生成一个classes.dex文件,压缩成classes.zip文件。 新建一个类,用来加载类库 package me.chatgame.mobilecg;...
分类:移动开发   时间:2014-12-02 20:51:23    阅读次数:323
Codeforces 492E Vanya and Field 规律题
题目链接:点击打开链接 给定n*n的矩阵(0,0)->(n-1, n-1) m个苹果(下面m行给出苹果坐标)(dx, dy) 向量。 任选一个起点,用这个向量在矩阵里跑,问最多能采摘多少个苹果(坐标是%n, 即超过矩阵时 (x%n, y%n)) 输出起点。 思路: 把向量所在的点集写出来会发现一个起点一定经过了n个点,即至多只有n种起点 所以把点分成n个组即可。 #pragma co...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 15:17:59    阅读次数:160
九九乘法表 二重循环
for后面大括号内如果只有一句话,可以去掉大括号、#includeint main(){int j;for( j=1;j<=5;j++)//for 后面不加冒号 { printf("%dx%d=%d\n",j,5,j*5); }return 0;}**************************...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 23:51:13    阅读次数:204
游戏开发基础知识之图形变换:矩阵变换
参考:http://blog.csdn.net/leaf6094189/article/details/18554549一、平移3类基本的2D图形变换。平移:设某点向x方向移动dx,y方向移动dy,[x,y]为变换前坐标,[X,Y]为变换后坐标。则X=x+dx;Y=y+dy;以矩阵表示: ...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 12:47:41    阅读次数:170
BZOJ 1132 POI2008 Tro 计算几何
题目大意:给定平面上的一些点,求这些点能组成的所有三角形的面积之和 首先我们枚举每一个点 以这个点为原点建立平面直角坐标系 然后将第一、四象限和x、y轴正半轴上的点按照斜率排序 枚举第二个和第三个点 这样做是O(n^3)的 肯定超时 但是我们发现了什么? 对于每个点k 它对答案的贡献为: (x1*yk-y1*xk)+(x2*yk-y2*xk)+...+(x_(k-1)*yk-y_(k-1)...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 14:37:06    阅读次数:170
gis基本概念之"投影变换"-浅谈
目录1,概述概述 因为GIS描述的是位于地球表面的信息,所以根据地球椭球体建立的地理坐标(经纬网)可以作为空间数据的参照系统。而地球是一个不规则的球体,为了能够将其表面的内容显示在平面的显示器或纸面上,就必须将球面的地理坐标系统变换成平面的投影坐标系统(图4.1)常用的投影方法有: 正解变换: 通....
分类:其他好文   时间:2014-11-29 11:44:20    阅读次数:362
cocos2dX改变锚点位置
改变锚点时,同过计算偏移量修正position从而保持CCNode在屏幕上的位置不变 1 void CLayer::change_anchorpoint(CCNode* node,CCPoint newpt) 2 { 3 float dx, dy, diffx, diffy, height,...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 21:58:52    阅读次数:566
MFC中的GDI绘图(3)
2、设置坐标映射    (1)Windows坐标系统 Windows坐标系分为逻辑坐标系和设备坐标系两种,GDI支持这两种坐标系。一般而言, GDI的文本和图形输出函数使用逻辑坐标,而在客户区移动或按下鼠标的鼠标位置是采用设备坐标。 逻辑坐标系是面向DC的坐标系,这种坐标不考虑具体的设备类型,在绘图时,Windows会根据当前设置的映射模式将逻辑坐标转换为设备坐标。 设备坐标系是面向物理...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 18:38:27    阅读次数:180
遥感图像与地图配准
常用的方法为'控制点点位法', 原理为: 通过测定多组遥感影像上特殊地物的坐标点以及与这些坐标点相对应的地图上的坐标, 然后将测得的控制点坐标带入坐标系转换多项式方程,求出各项系数,从而确定了坐标系转换方程。 其实就是说,遥感图像位置是 A,地图对应位置为 B,两者之间应该存在某种方程式,如...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 10:30:01    阅读次数:159
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!