码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:三维    ( 3155个结果
三维引擎设计-图形窗口封装
一:概述: 每个操作系统都有自己的图形系统,三维引擎会抽象出一个窗口,然后通过继承的方式,子类分别封装不同平台下面的窗口,另外,三维图形API也支持将内容渲染到其他表面上,比如纹理中,所以三维引擎也会抽象出一个纹理,再通过继承的方式,由子类分别封装不同图形API的纹理。 窗口和纹理,都可以看成一个抽象的画布,接收三维引擎的结果渲染到这个画布上,总体来说,一个抽象的画布,代表抽象的窗口或纹理,不...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 00:04:24    阅读次数:283
(转)Pixel-Fillrate显卡像素填充率
【Pixel-Fillrate】 “填充率“以每秒钟填充的像素点为单位,“三角形(多边形)生成速度“则表示每秒钟三角形(多边形)生成个数。现在的3D显卡的性能也主要看着两项指标,这两项指标的数值越大,显卡三维图像的处理能力就越强,显卡的档次也就越高。 填充率的故事 谈到3D加速卡,最常用的一个...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 22:30:44    阅读次数:230
线性代数笔记(矩阵)
矩阵是平面的,如果是三维的呢?一维是向量,二维是矩阵,三维呢?1)矩阵:由m*n个数排成的矩形数表;横排叫行,竖排叫列;2)方阵:行数和列数都是n的矩阵;主对角线,对角元素,迹(对角元素的和);方阵A的行列式;3)矩阵的线性运算:加法(同型矩阵对应元素分别相加),零矩阵,负矩阵,减法(同型矩阵对应元素分别相减);4)矩阵数乘:每个元素分别相乘;数乘积.5)矩阵运算的八条性质:A+B=B+A;(A+...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 11:07:11    阅读次数:206
有关3D立体的一些市场信息
去年在自动化所做实时三维重建的时候,有人来参观,看完我们的结果,问了句:你们做的这个模型很酷啊,可是具体有什么用呢?黄老师的回答把大家逗乐了:我也不知道有什么用,但是肯定很有用! 做研究的人容易只专注问题本身而忽略实际需求,这篇帖子我是从网上搜了一下,目前有关3D立体的市场上都在做什么,了解一些市场信息至少有助于增强我们研究的信心嘛。 一般做三维重建的公司都会宣称自己的产品的用处有很多,包...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 00:10:54    阅读次数:210
openGL+VS2010的例程--旋转贴图灯笼(三维)
效果图如上:步骤:略。常见问题:1、编译提示"gl/glaux.h"不存在,多发生在VS2008版本以上。解决办法:下载包含"glaux.h"的库文件。下载地址:http://yunpan.cn/cKZPLCcQufqRi 访问密码 ba742、运行时提示”text1.bmp“打开失败。解决办法:将...
分类:其他好文   时间:2015-01-24 15:37:42    阅读次数:352
openGL+VS2010的例程--城堡模型注释版(三维)
效果图如上:步骤:略,构成顺序参考下图1、2。图1 城墙构成顺序说明图:图2 塔楼构成说明图:略实现代码如下:main.cpp 1 /********************************************************************** 2 3 Ca...
分类:其他好文   时间:2015-01-24 13:03:38    阅读次数:611
rotate 3d II
第二篇来学习如何用canvas打造3d标签云。 demo -> 3d标签云 参考资料:解析3D标签云,其实很简单rotate 3d I前面我们已经构造了一个三维空间旋转的模板(其实Ball类初始化时有bug...),如何构造一个标签云?思考ing...其实就是构造一个球体,标签放在球体上,然...
分类:其他好文   时间:2015-01-24 11:25:01    阅读次数:356
poj2031 Building a Space Station 三维空间的最小生成树
题目链接: 2031 http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbar 题意: 在三维空间中有N个球形空间站,给出每个空间站的三维坐标x,y,z 和半径.其中空间站之间可能存在相交,包含,相离等情况。如果非相离则两空间站的距离为0。求连同所有空间站的最小生成树。 题解: 三维构图两空间站的...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 18:34:17    阅读次数:163
3D场景定位的一些资源
利用多张影像对小物体进行拍摄,进而进行三维重建,是计算机视觉中的重要问题之一。目前对此研究最全面的网站是:http://vision.middlebury.edu/mview/eval/目前最优秀的算法是Furukawa的PMVS2:http://www.di.ens.fr/pmvs/目前集成了最优...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 17:41:35    阅读次数:138
World Wind Java开发之十——AnalyticSurface栅格渲染
1、AnalyticSurfaceDemo ArcGIS下对栅格的各种分级渲染效果是非常好的,可以做出很漂亮的图,现在在WW下也可以做出同样的效果了,看到这里是不是有点小兴奋呢。先看下WW自带的AnalyticSurfaceDemo的运行效果图: 通过看源代码可以知道给出了三种渲染示例,其中两种是动态的,这里我需要的是对dem数据或者是单波段影像的渲染,也就是左上方的渲染效果。 2、...
分类:编程语言   时间:2015-01-22 13:15:10    阅读次数:286
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!