早在5月份,苹果以安全为由要求微信关闭打赏功能,微信团队竭力沟通协商未果,最终腾讯低头。而在不久前的苹果WWDC2017大会上,苹果将从有“打赏”性质的APP中抽取30%的分成,消息一出,顿时一片哗然。苹果认为,打赏应当被视为应用内购,苹果应该抽取赞赏金额的30%佣金。对于这种霸王条款,引发大量网友... ...
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2017-06-13 17:13:44
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21世纪人们最离不开的是什么?无疑是手机!而手机中最令人着迷的是什么?答案是各种类型的应用APP,不管是令无数人疯狂的手游-王者荣耀,还是微博,微信等的社交APP,更有新闻,购物,生活类的APP数不胜数。毫无疑问,现如今APP的市场竞争是激烈的,那没问题来了,想要开发自己的APP去不知道该怎么办?A ...
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2017-06-12 18:46:20
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21世纪人们最离不开的是什么?无疑是手机!而手机中最令人着迷的是什么?答案是各种类型的应用APP,不管是令无数人疯狂的手游-王者荣耀,还是微博,微信等的社交APP,更有新闻,购物,生活类的APP数不胜数。毫无疑问,现如今APP的市场竞争是激烈的,那没问题来了,想要开发自己的APP去不知道该怎么办?APP开发终结者APICloud来袭!轻松开发APP,吸引客人户无烦恼。
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移动开发 时间:
2017-06-12 18:26:44
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手游项目相对端游玩法复杂度较低,生命周期相对较短,结合运营策略及资源经济模型通常采用相对简单的部署架构,少部分大型MMO类手游也会沿用端游部署架构客户端通常采用与游戏服务器直连的方式,少部分项目在游戏服务器前端设置网关或采用网关与游戏服务器同机部署的方式,相对依赖单台服务器的CPU处理能力以及网络包 ...
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2017-06-12 13:16:17
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热更新的内容可以是美术资源,可以是代码,但相对来说,美术资源的更新不会受到约束,代码实际上是重灾区,本文介绍的主要是代码热更新。 热更新对于开发者来说是一件麻烦事,特别对于看重效率,便捷性和结构的程序员来说,热更新就是运营人员的不懂技术的表现。 然而,对于上线才是刚刚开始的网络游戏,特别是手游来说, ...
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2017-06-06 22:07:32
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国内唯一的一套手游封包脱机教程(价值2000)
下载地址:http://www.zygx8.com/thread-6104-1-1.html
课程如下
加解密1
实战之喊话
实战之打开NPC
实战之分析人装备格子
实战之分析任务
实战之自动打怪
实战之守护召唤
实战之领取奖励
实战之自动签到
实战之买卖物品
实战之队伍分析
小总结
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2017-06-05 00:19:42
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这里数据IO是指游戏数据存盘和读取。 假设IO处理不好。server在IO时会导致。游戏卡顿较长的时间,严重影响游戏体验。 近期服务端刚好对IO这一块做了优化,把优化过程记录一下。 一 原始版 刚開始立项的时候,仅仅是做了一个Demo,加上也刚開始做服务端,仅仅是做了一个仅仅可以測试用的server ...
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2017-06-04 15:42:41
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Coco2d-x引擎是相对于Unity3D的又一实力派引擎。尽管随着3D游戏的热门,很多其它的厂商偏向于Unity3D。可是Coco2d-x的普及量也不容小觑,特别是一些比較大的手游公司。比方触控科技仍然一直沿用着Coco2d-x的东西。我们从三个热门游戏来说说Coco2d-x游戏的一般文件验证方法 ...
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2017-06-04 14:43:08
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U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台。眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用Unity开发的游戏,怎样通过U8SDK来高速地完毕多家渠道SDK的接入。 Unity研发的手游,仅 ...
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移动开发 时间:
2017-05-30 18:09:22
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Tennis Championship 题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/735/C ——每天在线,欢迎留言谈论。 题目大意: 给你一个 n (2≤n≤10^18),代表一共有n位参加比赛的选手。 游戏规则: ①每次比赛,输的选手将离开赛场 ...
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2017-05-27 20:09:58
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