在项目测试阶段,兼容性测试团队累积为《龙之谷手游》挖掘出了172个兼容性问题··· ...
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2017-05-26 23:36:01
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可视化图文报告好看且直观醒目,深受现代人办公的青睐,无论是学生、老师还是办公室工作人员。在企业工作中,图文报告的运用更加为广,常常需要对多项指标进行分析,比如业务区域分析报告、月度销售分析报告、手游综合分析报告等等,多式多样。然而,图文报告固然优势多,但是制作起来很多人喊费劲,尤其是那种月度报告,每... ...
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2017-05-25 11:50:09
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这个信息很早了,2016年6月研究出来的,当时分享在ulua群1共享里面,然后就被大家的文件淹没了,但是这个话题并不老,这不整理群共享空间的时候,被我翻出来了,拿来炒炒。ETC1+A还是目前业内绝大多数手游纹理压缩方案,因为ETC2依赖于OpenGL3.0,而安卓的OpenGL3依赖于Android ...
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2017-05-25 11:41:35
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今天,公司推出一款手游,但是需要部署一个下载服务器,为了让用户通过互联网访问,或者扫码下载!于是需部署app下载服务器:环境:nginx已部署好,基于虚拟主机直接添加个虚拟主机就可以了;配置文件如下server{
listen8085;#端口
server_namelocalhost;#服务名
rootd:/web/;#..
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移动开发 时间:
2017-05-23 21:41:04
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魔幻世界理财开发找陈生135-7001-0501(可电微)、魔幻世界游戏、万寿山庄游戏、魔幻世界、魔幻世界模式、魔幻世界系统、魔幻世界模式系统、魔幻世界APP、魔幻世界模式web ...
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2017-05-23 12:20:34
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近期開始写产品相关的专题,准备从细节入手去思考、总结一些不为人注意的细节地方。今天给大家分享的是游戏里面都有的loading界面。还是从几个在Facebook上排名靠前的Casino游戏的loading界面说起1.我们来看BigFish Casino游戏的loading界面,首先logo的标志为了加 ...
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2017-05-21 11:50:33
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oi路程正式开启。 本人新高一,今年省选完挂,其实只是差一名,Apio完挂。 整个初中都没好好学习,沉迷氪金手游。 马上就要启程去thusc了,有些小激动呢,多半是去打酱油的。 不知道该写什么了,就这样吧。 QQ:2147483647 希望各路神犇来虐。 ...
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2017-05-19 22:12:45
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大约一年前和几个同事吃饭时,当时吃饭路上讨论就说手游MOBA,我就说过手游 MOBA用户一定超过PC游戏,现在看已经实现,现在不是想说我有多好的眼光,而是想说一 件事这个判断是蒙的还是基于什么样的原理的。 对于手游的判断主要还是基于小型机超过大型机,PC超过小型机这是一定的规律,所以 基于历史规律, ...
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2017-05-19 21:05:23
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Game视图的屏幕分辨率可以先自定义添加,供以后选择,以下是手游经常用到的分辨率: 1.1136X640,iPhone5 2.1920X1080,横屏 3.1080X1920,竖屏 4.960X640,横屏iPhone4 5.640X960,竖屏iPhone 6.768X1024,ipad 7.80 ...
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2017-05-14 21:57:00
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原文地址: http://www.cnblogs.com/chwen/p/4396515.html 前段时间本人转战unity手游,由于作者(Chwen)之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构、代码设计、部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU、内存、显卡甚至电池等硬件 ...
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编程语言 时间:
2017-05-13 12:33:23
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