#KVO技术笔记:####KVO简介:**KVO**,即:Key-Value
Observing,它提供一种
**间接机制**,当指定的对象的属性被修改后,对象就会接收到通知。简单的说,就是每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知相应的观察者.这个机制可以达到最大程度的**解耦合**...
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2014-05-23 10:29:34
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想了个挺二的例子
剑客是刺客,是被锁定的目标,...
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2014-05-22 09:39:57
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OpenGL中的投影使用
在OpenGL中,投影矩阵指定了可视区域的大小和形状。对于正投影与透视投影这两种不同的投影类型,它们分别有各自的用途。
正投影
它适用于2D图形,如文本、建筑绘图等。在它的应用场合,我们希望在屏幕上展示准确的物体大小和度量。
透视投影
它使用透视除法,对距离观察者较远的物体...
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2014-05-22 09:19:20
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安卓开发采用观察者模式ContentObserver监听短信用正则获取短信验证码...
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2014-05-18 18:28:39
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/** * 事件接口 即被观察者 * * @author Host * */ public
interface Event { void attach(Listener listener); void detach(Listener
listener); void notifyListener();...
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2014-05-17 18:33:38
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熟悉C#的人都清楚delegate,也清楚委托的作用。实现观察者模式,在C++中的一种做法就是通过接口继承来实现,这无疑大大增加了耦合度。通过delegate变可以解除这种耦合。下面是上班时间,偷偷实现的一个我的delegate。直接上码:#include#include#include#inclu...
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2014-05-17 14:18:27
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一、观察者模式内容观察者模式在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,依赖它的对象都会受到通知并自动更新。(接口回调的一种方式,观察者在同一个被观察者对象中注册自己的信息(引用),当被观察者发生变化时,调用观察者的特定方法,告诉观察者。)观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)...
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2014-05-15 21:06:48
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观察者模式是对依赖倒转原则很好的应用。单纯去看依赖倒转原则,我并不明白。什么“抽象不能依赖细节,细节要依赖抽象的”。看完观察者模式后,我觉得这一原则还是很经典,很实用的。
下面就利用《大话设计模式》中,举的前台和看股票的观察者模式的例子,来说一下我对这一原则的理解。
没有用观察者模式时:
具体的通知者(Secretary)和具体的观察者(StockObserver)二...
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2014-05-15 18:36:15
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拉模式.Observer实现了一种间接关系.可以向各种对象注册观察者.可以有效地管理依赖关系.拉模式实现简单,且Subject和Observer可以成为类库中的可重用元素.当被观察对象比较复杂,并且Observer需要一个提示,那么使用推模式.该模式的目的:增加新的Observer对象时,无需更改被...
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2014-05-15 13:57:38
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一类的基本概念
这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树种全局事件改变时得到通知。这个全局事件不仅还包括整个树的布局,从绘画过程开始,触摸模式的改变等。
二类的主要接口:监听器
interface ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener
当在一个视图树中的焦点状态发生改变时,所要调用的回调函数...
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2014-05-14 14:35:07
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