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搜索关键字:audio sprite    ( 2890个结果
Cocos2d-x实现简易翻牌效果
翻牌效果网上找了好多,复杂点的有自己重写一个sprite类来实现,简单的就利用引擎自带的动作CCOrbitCamera来实现,但是存在一些问题,图片旋转之后变反了。 我在用的只是一个简单的翻牌效果,点击之后图片翻牌,翻到一半之后图片切换到另外一面,再继续剩下的旋转。 注:下面的代码只能翻牌一次,第二次就会乱了,当然,我需要的也只是翻牌一次而已。 简单的加载图片: pSprite = CC...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 12:48:05    阅读次数:265
RPMForge——Quick Start build system
How to setup multimedia on CentOS-5CentOS ships with basic sound support for audio content encoded with codecs for a variety of sound formats, includi...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 01:37:45    阅读次数:505
html5 audio音频播放全解析
序html5开启了一个新时代,因为它让浏览器本身变得不那么被动,audio api就是一个典型的列子,在html5还没确定之前,如果想要在听音乐看视频唯一的办法就是用flash意思是当你没有给浏览器装载Flash插件的话 那么音乐视频即是空谈,html5 audio的出现改变了这一格局,因为你可以不...
分类:Web程序   时间:2014-08-07 13:02:00    阅读次数:309
cocos2d-x 3.2 for wp8-xaml应用商店提交应用时出现的API错误(不能用CreateEventExA)解决办法
好不容易做完一个游戏,提交到商店显示"本地API不支持CreateEventExA"之类的错误提示 于是我在整个解决方案里查找CreateEventExA,发现没有,却在Audio.h找到了CreateEventEx: StreamingVoiceContext() : hBufferEndEvent(CreateEventEx(NULL, FALSE, FALSE, NULL)) ...
分类:Windows程序   时间:2014-08-07 00:53:07    阅读次数:280
cocos2dx Scene,Layer,Sprite的理解
layer,scene,sprite的默认锚点都是0.5,0.5三者都继承自Node节点,暂时没看出有什么区别,或者下面的话是对的吧。在cocos2d-x中,一个应用可以有多个scene,但任何时刻只能有一个是acitve的。一个CCScene由多个CCNode组成,一般是包含若干个CCLayer,...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 00:17:27    阅读次数:420
英语七月结
这个七月再次将英语进行到底.12个小伙伴一起看了一部剧,经过三年多的积累,我们的听力恢复+单词积累+口语强化正在进行中.        其他九期同学也分组开始了以听力和模仿为主的topic学习.组织了一次如何学习的小活动,大家一起学了一课"Changed",从audio到MS到vocabulary.大家要记着听和模仿是最快最有效的方法. 当然必须要有认真和较真的精神. Effortless En...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 10:35:01    阅读次数:228
Flash Actionscript 多线程Worker 压缩图片
package{ import flash.display.Bitmap; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.external.Extern...
分类:编程语言   时间:2014-08-05 21:50:50    阅读次数:295
重要资源
1.从sprite sheet里把每一个sprite到处成image,然后用texture packer就可以生成plist http://www.alferdspritesheetunpacker.forkandbeard.co.uk/forkandBeard/apps/AlferdSprites...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 17:28:37    阅读次数:225
AnyChat支持音频合成立体声录制
自AnyChatr4086版本开始,AnyChat支持音频合成立体声录制,增加录制标志常量:varBRAC_RECORD_FLAGS_STEREO=0x00000200;///<录制音频时,将其它人的声音混合为立体声后录制复制代码调用代码为:varflags=BRAC_RECORD_FLAGS_VIDEO+BRAC_RECORD_FLAGS_AUDIO+BRAC_RECORD_FLAGS..
分类:其他好文   时间:2014-08-04 11:15:07    阅读次数:256
HTML5之audio实战,网页音乐播放器开发
今天我们就基于 HTML5 audio  来,开发一个网页音乐播放器。 在HTML5 新特性中,audio 、video 是我们比较关心的 新 元素,我们终于可以脱离 Flash ,来开发音频、视频播放器了,对于 一个HTML 新元素,无非就是 属性、事件 、方法等等,关于audio 的具体的属性、事件 、方法,请谷歌。 看我们的HTML代码: audio.html ...
分类:Web程序   时间:2014-08-03 20:42:56    阅读次数:316
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迷上了代码!