1. 常用优化工具2. 常用优化方案 OpenGL ES优化的主要工作是在图形管道中找到影响性能的bottleneck,其bottleneck一般表现在以下几方面: ? 在应用程序代码中,如冲突检测 ? GPU与主内存间的数据传输 ? 在VP(Vertex Processor)中的顶点处理 ? 在FP(Fragment Processor)中的片断处理 ...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-06 23:31:47
阅读次数:
360
1. 使用DS-5 Streamline定位瓶颈 DS-5 Streamline要求GPU驱动启用性能测试,在Mali GPU驱动中激活性能测试对性能影响微不足道。1.1 DS-5 Streamline简介 可使用DS-5 Streamline从CPU和Mali GPU中实时收集性能计数器,然后以图形方式显示这些计数器,其主要功能如下: ? 收集计数器--从CPU和Mali G...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-06 23:31:33
阅读次数:
264
1. EGL OpenGL ES命令需要一个rendering context和一个drawing surface。 Rendering Context: 保存当前的OpenGL ES状态。 Drawing Surface: 是原语(primitive)画图的Surface。它指定了渲染的buffer类型,如:color buffer,depth buffer和...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-06 21:45:36
阅读次数:
168
1. OpenGL ES 2.0可编程管道 OpenGL负责把三维空间中的对象通过投影、光栅化转换为二维图像,然后呈现到屏幕上。 上图黄色部分(Vertex Shader和Fragment Shader)为此管道的可编程部分。整个管道包含以下两个规范: 1) OpenGL ES 2.0 API specification 2) OpenGL ES Sh...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-06 21:45:26
阅读次数:
151
Android SDK 5.0 带来的这番折腾 - 生命在于折腾!太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Andro...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-06 19:43:47
阅读次数:
155
关于OpenGL(含ES)的资料汗牛充栋,但是普遍存在的问题是,OES的资料不够系统,OGL的资料过于庞大此列表详细记录了GLES2兼容函数的情况,使大家在学习时,对于算法和资料可以有针对性的选择此列表来自Qt的QOpenGLFunctions类,该类用于创建OpenGL和OpenGLES兼容项目(在一个工..
分类:
其他好文 时间:
2015-07-04 23:40:05
阅读次数:
651
ROS:Tutorials/Control Your Robot
http://www.romin.upm.es/wiki/index.php?title=ROS%3ATutorials/Control_Your_Robot...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-03 14:09:09
阅读次数:
188
从今年春节后开始学习OpenGL ES,发现网上资料很有限,而且良莠不齐,所以整理了一下我学习时用到的资料和一些心得。1. OpenGL ES1.x参考资料把NEHE的教程移植到了Android上,当然用的是ES1 http://insanitydesign.com/wp/projects/neh....
分类:
其他好文 时间:
2015-07-02 19:27:13
阅读次数:
115
虽然下面的app还没有做到快图浏览、ES文件浏览器的水平,遇到大sdcard还是会存在读取过久、内存溢出等问题,但是基本思想是这样的。
如下图,在sdcard卡上有4张图片,
打开app,则会吧sd卡上的所有图片读取,并显示出来,读取的过程有进度条显示。
制作过程如下:
1、首先,res\values\strings.xml对字符设置如下,没有什么特别的。
...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-02 12:09:05
阅读次数:
253
SHELL种类,版本及选择凡是使用 *INX 的人,不论是作为 login shell 还是编程,多少都要接触到 Shell。经过多年的发展, Shell 的种类繁多。除了我们熟悉的 sh、ksh、csh、bash ... 外,还有各种 free 或商业版本如: RC、ES、EShell、psh、Z...
分类:
系统相关 时间:
2015-07-02 01:04:35
阅读次数:
506