ES Head is not working with elasticsearch-1.4.0.Beta1:https://github.com/elastic/elasticsearch/issues/7151
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2015-06-01 18:38:31
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Android的媒体效果框架允许开发者可以很容易的应用多种令人印象深刻的视觉效果到照片或视频之上。作为这个媒体效果的框架,它使用GPU来处理图片处理的过程,它仅仅接收OpenGL的纹理(texture)作为输入。在本次教程中,你将会学习到如何使用OpenGL ES2.0将图片资源转化为纹理,以及如何使用框架为图片应用不同的处理效果。准备为了开始本次的教程,你必须具备:
1.一款支持Android开...
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2015-06-01 16:42:51
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本文主要是讲创建矩形框后,贴图时的一个问题。我只想贴纹理图片的一部分。比如宽度方面全贴,但是高度我只想贴三分之二。并且能够上下移动。当到纹理边界时,停止移动。本人学习不是太久,若有什么不足,请大家多多指教。...
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2015-05-31 11:02:16
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以前编写loading界面时,会用另一张图片覆盖好动态条,覆盖图片移动,从而显示内容的动态。或者移动矩形的位置,从而达到。我这种方式是通过shader控制,提高效率。当然本方法存在缺陷,就是图片动态条移动能垂直或水平分割,不能斜着分割。...
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2015-05-31 11:00:48
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在遇到英雄死亡需要让它变黑白的过程中参考ps中图片渐变成灰色的方式解决思路是使用两张图片,一张彩色一张黑白,让彩色透明度随时间增长变0网上有彩图变灰的代码如下do { const GLchar* pszFragSource = "#ifdef GL_ES \n \ ...
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2015-05-31 01:15:20
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在编写程序之前,先确定程序中的变量、控件等元素允许的值。若在编写程序时,变量、控件中的值与事先确定的值不相符,就说明程序的某处有bug,这种测试方法就是TDD(Test Driven Development,测试驱动开发)。TDD与OpenGL ES一样,只是一套标准或一套API。Android S...
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2015-05-30 10:41:01
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Es查询的时候默认是随机从一些分片中查询数据,可以通过配置让es从某些分片中查询数据1:_local指查询操作会优先在本地节点有的分片中查询,没有的话再在其它节点查询。2:_primary:指查询只在主分片中查询3:_primary_first:指查询会先在主分片中查询,如果主分片找不到(挂..
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2015-05-29 18:30:50
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Es查询的时候默认是随机从一些分片中查询数据,可以通过配置让es从某些分片中查询数据
1:_local
指查询操作会优先在本地节点有的分片中查询,没有的话再在其它节点查询。
2:_primary:指查询只在主分片中查询
3:_primary_first:指查询会先在主分片中查询,如果主分片找不到(挂了),就会在副本中查询。
4:_only_node:指在指定id的节点里...
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2015-05-29 18:17:34
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Es查询的时候默认是随机从一些分片中查询数据,可以通过配置让es从某些分片中查询数据1:_local指查询操作会优先在本地节点有的分片中查询,没有的话再在其它节点查询。2:_primary:指查询只在主分片中查询3:_primary_first:指查询会先在主分片中查询,如果主分片找不到(挂了),就...
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2015-05-29 17:58:51
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一、Elasticseach如何将数据存储到分片中 问题:当我们要在ES中存储数据的时候,数据应该存储在主分片和复制分片中的哪一个中去;当我们在ES中检索数据的时候,又是怎么判断要查询的数据是属于哪一个分片。 ? 数...
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2015-05-29 14:10:27
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