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搜索关键字:欧拉    ( 2880个结果
TOJ---3637---容斥原理
Ah 这题 我是被深深地伤害了.....太莫名地TLE了 ==说....先上题 ~ touch me关于容斥定理 --- 这也是我的处女作其实这题 一开始 我是想用欧拉函数做的 -> 欧拉函数 一般是计算1~n内与n互质的数的个数 这里的1一般是要根据题目要求来考虑欧拉函数的 推导过程 真...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 20:20:54    阅读次数:241
hdu 3307 Description has only two Sentences (欧拉函数+快速幂)
Description has only two SentencesTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 852 Accep...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 00:37:32    阅读次数:246
POJ 1041 John's trip Euler欧拉回路判定和求回路
就是欧拉判定,判定之后就可以使用DFS求欧拉回路了。图论内容。 这里使用邻接矩阵会快很多速度。 这类题目都是十分困难的,光是定义的记录的数组变量就会是一大堆。 #include #include #include #include using namespace std; struct Edge { int ed, des; Edge(int e = 0, int d ...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 13:16:05    阅读次数:250
UVA 10692 - Huge Mods(数论)
UVA 10692 - Huge Mods 题目链接 题意:求a0a1a2...mod m 思路:直接算肯定不行,利用欧拉定理ab=a(b mod phi(m) + phi(m))(b>=phi(m)),对指数进行降值处理,然后就可以利用快速幂去计算了,计算过程利用递归求解。 代码: #include #include const int N = 1005; i...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 11:43:20    阅读次数:290
读贾志鹏《线性筛法与积性函数》笔记
1.欧拉筛法在线性时间内求素数以及欧拉函数代码: 1 procedure get; 2 var i,j,k:longint; 3 begin 4 tot:=0; 5 fillchar(check,sizeof(check),false); 6 for i:=2 to n do 7 be...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 22:11:51    阅读次数:574
UPC 2170 D Equal Is Not Really Equal (欧拉路径)
题目链接:http://acm.upc.edu.cn/problem.php?id=2170题意:给出一个字符串,比如ABACA,在这个串里,AB、BA、AC、CA各出现一次。若存在另外一个串,里面也AB、BA、AC、CA各出现一次。我们称ABACA是不唯一的。给出一个串,判断其是不是唯一。 思路:...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 00:22:22    阅读次数:274
bzoj2818gcd
原理很简单题解我就不自己写了……做这题的时候,懂得了一个非常重要的转化:求(x, y) = k, 1 <= x, y <= n的对数等于求(x, y) = 1, 1 <= x, y <= n/k的对数!所以,枚举每个质数p(线性筛素数的方法见:线性时间内筛素数和欧拉函数),然后求(x, y) = 1...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 23:44:49    阅读次数:235
SICP 习题 (1.38)解题总结
SICP 习题1.38 紧跟着习题1.37的方向,要求我们用习题1.37中定义的cont-frac过程计算数学家欧拉大师在论文De Fractionibus Continuis 中提到的e-2的连分式。说实话,我不知道论文De Franctionibus Continuis讲的是什么,我甚至不知道论文的题目是什么意思。不过,这一切都不能阻止我这个数学盲去解答这道SICP习题。仔细阅读题目,我们可以...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 21:55:22    阅读次数:222
Unity3D心得分享
===========================Unity RuntimeUnity3D 材质球设置参数无效果的解决方法Unity3D Function Not Supported - Unity动画事件提示不支持的解决方法Unity3D欧拉和四元数两种旋转的用法通过扩展方法让GetCompo...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 21:46:24    阅读次数:211
算法7-6:图论中的难题
二部图 难度:★★ 二分图是图论中的一种特殊模型,指顶点可以分成两个不相交的集使得在同一个集内的顶点不相邻(没有共同边)的图。 下图是一个二分图的例子,红点之间不会相邻,白点之间不会相邻。 判断图中是否存在环 难度:★★ 通过深搜就可以解决了。 欧拉环 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 07:49:35    阅读次数:199
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