cocos2dx2.2.3按照官方文档加入Admod.启动应用在eclipse日志显示“Ad finished loading”,但是界面中不显示广告,只有通过锁屏后重新点亮屏幕时能够显示。经过Google解决方案如下1 adView.loadAd(adRequest);2 adView.s...
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2014-07-22 22:42:15
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void f(const char *p) { ?char buf[4]={}; ??? _snprintf(buf, sizeof(buf), "%6s", p); ?printf("%c",buf); ??? printf("%2s",buf); } int main() { ?char s[4]...
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2014-07-22 09:06:03
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从socket中读取数据可以使用如下的代码: while( (n = read(socketfd, buf, BUFSIZE) ) >0) if( write(STDOUT_FILENO, buf, n) = n) { printf(“write error”); exit(1); }当代码中的so...
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2014-07-22 00:26:33
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cocos new 项目名 -p 包名 -l 语言 -d 路径cmd 输入以下命令cocosnewHelloLua-pcom.wcc.hellolua-llua-dE:\cocos2d-x-3.1.1\Cocos2dxProj
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2014-07-22 00:24:35
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SSCANF用法:(继qsort,bsearch,strchr后发现的又一好使的函数)sscanf与scanf类似,都是用于输入的,只是后者以键盘(stdin)为输入源,前者以固定字符串为输入源。例子: 1. 常见用法。char buf[512] ;sscanf("123456 ", "%s", b...
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2014-07-21 10:04:37
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导演类创建和操作主窗口,并且管理什么时候创建并执行场景(CCSene)。导演类同时还负责OpenGl的相关创建( 因为目前水平有限,对Opengl不甚理解,学习后补充 )。 导演类是一个单例模式类。主要成员变量: CCEGLView* m_pobOpenGLView; 所有东西渲染处理的类 ...
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2014-07-21 08:08:59
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1 官网下载Cocos2dx1.1 下载链接:http://www.cocos2d-x.org/download2 VS版本我试了一下,VS2005是没有办法打开Cocos2d-x v3.2的版本,以前的版本没有试过,我用的是VS2013,经测试打开Sln正常3 打开工程并编译Demo1) 打开工程...
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2014-07-21 00:17:47
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Cocos2dx游戏开发,关于参与的游戏技能设计的一些工作小结。...
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2014-07-20 22:24:33
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