这次求的是三维的。如上篇一样,使用那个特殊的莫比乌斯反演来做。需要注意的是,求得的只是从(1,1,1)到(n,n,n)的互质的个数,还要注意墙壁三面如(0,1,1)~(0,n,n)等。最后+3。因为是(0,0,1);#include #include #include #include #defin...
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2014-10-03 12:58:24
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Cocos2d-x 3.3beta0 使用OBB包围盒碰撞检测。...
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2014-09-30 18:15:29
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8.1动画方案的选择WindowsPhone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型)、关键祯动画(4种类型)和基于帧动画,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性,变换特效属性和三维特效属性,面对着这么多的选择,我们要实现一个动画效果该怎么去思考..
2044: 三维导弹拦截Time Limit: 10 SecMemory Limit: 259 MBSubmit: 175Solved: 76[Submit][Status]Description一场战争正在A国与B国之间如火如荼的展开。 B国凭借其强大的经济实力开发出了无数的远程攻击导弹,B国的领...
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2014-09-28 22:25:25
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用SceneContral控件给数据添加基本高度以显示三维效果,网上的例子很多,如下: private void addBaseHeight(IRasterLayer layer) { IRasterSurface pSurface = new RasterSurface(); IRaster r....
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2014-09-28 17:58:14
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题意: 之前做过的所有题都是 在一个平面 上搜索 。 本题很新,在一个三维空间里 ,首先 l x y 分别代表 l 层 每一层有 x 行 y 列 问从 S 开始 走到 E 最小步是多少 显然用广搜,只是多了一个向上向下的搜索。注意: 所谓广搜 ,是一层一层...
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2014-09-27 19:37:00
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Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque...
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2014-09-27 18:59:30
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题目大意:
题目给出了定义的小于号,然后求出一个LIS。。。
思路分析:
这道题目的是一个严格递增的,和 Hdu 4742 类似。只不过Hdu的这道题是一个不递减的序列。
简单说一下Hdu 4742的做法。
首先我们可以想到的是一维的LIS,那么简单就是n。
然后二维的LIS,就是先排序一维,然后用求第二维的LIS。
现在问题扩展到三维。依然排序一维。
假设我们排序的是z。...
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2014-09-26 23:22:48
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这是一种形似乎头颅的曲线.这种曲线让我想起读研的时候,搞的医学图像三维可视化.那时的原始数据为脑部CT图像.而三维重建中有一种方式是面绘制,是将每一幅CT的颅骨轮廓提取出来,然后一层层地罗列在一起,生成一个3d的MESH.我的研究口味重吧.这里,我也会将一层层的头颅线转化为3D的MESH,也就是.....
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2014-09-26 22:22:58
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请先看这两个中文博客中对于obj的介绍:读取Obj格式的模型文件(Dx10) C++读入obj格式模型文件 更为详细的英文资料(用google或者aol搜索 "obj format"即可得到):http://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_fileWav.....
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2014-09-25 22:51:17
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