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搜索关键字:碰撞检测    ( 373个结果
140行Python代码实现Flippy Bird
140行代码实现Flippy Bird 话说这游戏中文名叫什么来着,死活想不起来了,算了话不多说,140行实现小游戏系列第二章,依然是简单小游戏,与数独游戏相比,在游戏界面显示上更难一些,但是在逻辑方面更简单一些,需要处理的无非是速度、加速度、时间、位置、碰撞检测,界面方面则要实现整个动态的显示; ...
分类:编程语言   时间:2020-04-05 18:12:34    阅读次数:77
APA自动泊车系统
APA自动泊车系统 1. 半自动泊车 自动泊车又称为自动泊车入位,它对于新手来说是一项相当便捷的配置,对于老手来说也省了些不少力气。那么自动泊车的原理是什么呢?能想怎么停就怎么停,想停哪儿就停哪儿吗?下面咱们就来说道说道。 有什么用? 该系统能自动帮驾驶者将车停入甚至驶出车位,无需自己打方向。 有什 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 09:29:50    阅读次数:943
ODE仿真引擎使用(五)
在ODE仿真中,有许多种类的对象可以创建: ? dWorld - 一个动态的世界,包含了所有的模拟数据。 ? dBody - 一个刚体;它没有任何形状:它需要一个或多个dGeoms。 ? dJoint – 一个关节。 ? dJointGroup - 一组关节,使它很容易一次摧毁所有的关节。 ? dS ...
分类:其他好文   时间:2020-02-08 11:54:06    阅读次数:95
基于HTML5及WebGL开发的2D3D第一人称漫游进行碰撞检测
为了实现一个基于HTML5的场景小游戏,我采用了HT for Web来实现,短短200行代码,我就能实现用“第一人称”来操作前进后退上下左右,并且实现了碰撞检测。先来看下实现的效果: http://hightopo.com/guide/gui...或者http://v.youku.com/v_sho ...
分类:Web程序   时间:2020-01-16 21:51:21    阅读次数:99
【物理】AABB物理碰撞检测
什么是AABB? AABB,指 轴对齐包围盒 (Axis aligned bounding boxes)。在3D空间中,AABB是一个长方体,在2D空间中是一个长方形。特征是面法线皆平行于坐标轴,即当物体旋转时,AABB不会随物体旋转,也因此特性,AABB可以最快判断两物体是否重叠。 AABB表达 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-01 09:47:46    阅读次数:112
js实现圆形的碰撞检测
文章地址:https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 碰撞检测这个东西写小游戏挺有用der~~~ 注释写的还挺全,所以就不多说了,看注释 这是页面结构。wrap存放生成的小球 box是用来检测的元素 css: js over ...
分类:Web程序   时间:2019-10-22 15:35:49    阅读次数:138
Unity初识
1.游戏引擎介绍 程序的框架,一款游戏最核心的代码; 包含以下系统:渲染引擎,物理引擎,碰撞检测系统,音效,脚本引擎,动画系统,人工智能,网络引擎以及场景管理。 使用游戏引擎,开发者可以重用已有的核心技术,将精力集中在游戏逻辑和设计上,从而简单快速创建游戏。 2.unity的几个基本概念 (1)坐标 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-18 19:17:38    阅读次数:116
C零基础视频-31-二维数组应用之游戏中的碰撞检测
[TOC] 没有碰撞检测的版本 include include include void MoveCursorTo(int nRow, int nCol) { COORD crdLocation; crdLocation.X = 2 nCol; crdLocation.Y = nRow; SetCo ...
分类:编程语言   时间:2019-10-17 23:23:38    阅读次数:98
圆形与矩形的碰撞检测--Mr.Ember
圆形与矩形的碰撞检测--Mr.Ember 已知:圆形半径和坐标* 矩形四个点坐标* 判断是否相交 先去找出矩形上离圆心最近的点,判断该点的距离是否小于圆半径,若小于半径,则为碰撞。 let closestPoint = {x:0, y:0}; 约定圆形和矩形的类: //圆形 function Cir ...
分类:其他好文   时间:2019-08-23 13:42:21    阅读次数:272
动画精灵与碰撞检测
1 动画精灵 :作为一个单位来移动和显示的一组像素,这是一种图形对象。 1.1 动画精灵想成一个小图片——一种可以在屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他对象进行交互。 1.2 动画精灵一般具有两个基本属性:图像(为动画精灵显示的图片)矩形区(包含动画精灵的矩形区域) 2、Sprite类 # auth ...
分类:其他好文   时间:2019-07-31 18:34:51    阅读次数:119
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