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搜索关键字:OpenSL ES    ( 3249个结果
Android_GLSurfaceView
使用open GL ES 绘制三角形首先自定义一个GLSurfaceView class MyGLSurceView extends GLSurfaceView { public MyGLSurceView(Context context, AttributeSet attrs)...
分类:移动开发   时间:2014-11-29 13:10:15    阅读次数:205
[Elasticsearch] 索引管理 (四) - 动态映射
动态映射(Dynamic Mapping) 当ES在文档中碰到一个以前没见过的字段时,它会利用动态映射来决定该字段的类型,并自动地对该字段添加映射。 有时这正是需要的行为,但有时不是。你或许不知道在以后你的文档中会添加哪些字段,但是你想要它们能够被自动地索引。或许你只是想要忽略它们。或者 - 尤其当你将ES当做主要的数据存储使用时 - 大概你会希望这些未知的字段会抛出异常来提醒你注...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 11:56:51    阅读次数:255
elasticsearch升级步骤
ES从1.2.1升级到1.4.0升级步骤,基本上是按照官网的叙述来完成的,链接是:http://www.elasticsearch.org/guide/en/elasticsearch/reference/current/setup-upgrade.html#_1_0_and_later,参考的内容...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 20:32:15    阅读次数:610
Cocos2d 初学基本知识
1. 纹理(Texture)游戏角色的图像文件在使用前必须解压缩,并转换成 iPhone 和 iPad 的 GPU 可以理解的 格式,同时要加载进 RAM(随机存储器),这样的图像称为纹理。GPU 原生支持一系列压缩 格式,如 PVRTC,其他格式必须存储为未压缩的图像数据。OpenGL ES 可以...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 16:00:53    阅读次数:134
对所有CPU寄存器的简述(16位CPU14个,32位CPU16个)
32位CPU所含有的寄存器有:4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX)2个变址和指针寄存器(ESI和EDI)2个指针寄存器(ESP和EBP)6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS)1个指令指针寄存器(EIP)1个标志寄存器(EFlags)----------------------...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 23:12:56    阅读次数:281
ElasticSearch的工作机制
ElasticSearch,和Solr一样,是底层基于ApacheLucene,且具备高可靠性的企业级搜索引擎。ElasticSearch中的一些概念其实和关系型数据库都有对应关系,比如数据库在ES中被称为索引,表在ES中被称作Type。具体对应关系见下表。ElasticSearch中的Replica是副本的意思,创建副本的..
分类:其他好文   时间:2014-11-25 19:00:58    阅读次数:227
[Elasticsearch] 索引管理 (二)
自定义解析器(Custom Analyzers) 虽然ES本身已经提供了一些解析器,但是通过组合字符过滤器(Character Filter),分词器(Tokenizer)以及词条过滤器(Token Filter)来创建你自己的解析器才会显示出其威力。 在解析和解析器中,我们提到过解析器(Analyzer)就是将3种功能打包得到的,它会按照下面的顺序执行: 字符过滤器(Cha...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 12:52:50    阅读次数:247
[Elasticsearch] 索引管理 (一)
索引管理 本文翻译自Elasticsearch官方指南的索引管理(Index Management)一章 我们已经了解了ES是如何在不需要任何复杂的计划和安装就能让我们很容易地开始开发一个新的应用的。但是,用不了多久你就会想要仔细调整索引和搜索过程来更好的适配你的用例。 几乎所有的定制都和索引(Index)以及其中的类型(Type)相关。本章我们就来讨论用于管理索引和类型映射的A...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 12:02:26    阅读次数:170
iOS 图形编程总结
本文转载至http://www.cocoachina.com/ios/20141104/10124.htmlMetaliOS开发Sprite Kit图形编程iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个...
分类:移动开发   时间:2014-11-23 00:41:55    阅读次数:358
关于调试程序接收通过adb发送带有参数的广播问题
一句话,如果你检查完格式没有错:关于通过adb启动Activity、activity、service以及发送broadcast的命令am broadcast -a myAction --es city "深圳"//通过如下代码获取intent内容Bundle bundle=intent.getExt...
分类:数据库   时间:2014-11-23 00:40:48    阅读次数:951
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