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搜索关键字:cocos2dx stencil buf    ( 3238个结果
【Cocos2d-x】 HttpClient 网络通信(Http)的简单应用
Cocos2dx 为我们封装了在cocos2dx中http的网络框架,其文件在cocos2dx引擎包的extensions\network文件下的 HttpClient、HttpRequest 、HttpResponse。使用CCHttprequest联网有两种方法get和post。get和post...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:47:16    阅读次数:310
cocos2dx--- Node 绕Y轴旋转
step += 5; float ra = (float) CC_DEGREES_TO_RADIANS(step); float i = sinf(ra) * pNode->getCamera()->getZEye(); float j = cosf(ra) * pNode->getCamera()...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 21:58:49    阅读次数:1731
Mac下cocos2dx-3.0打包Android时,提示"SimpleAudioEngine.h"not found的解决方法
前段时间触控公布cocos2dx-3.0,在升级之后试过之后,在最初的不习惯之后,感觉比之前的好用了不少,在下之前一直是用xCode模板创建,这回算是一口气升到顶了。 之后再一次编程时须要用到SimapleAudioEngine,而之后调试的时候在iPhone上全然没问题,可是在Android真机....
分类:移动开发   时间:2014-06-06 19:22:05    阅读次数:278
VisualStudio下std::string的内存布局
主要成员 union _Bxty { // storage for small buffer or pointer to larger one _Elem _Buf[_BUF_SIZE]; _Elem *_Ptr; } _Bx; size_type _Mysize; // current l...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 18:22:13    阅读次数:238
cocos2d-x 3.x build 问题
今天在fedora下编译cocos2dx工程时,遇到了链接问题,在libcocostudio中有大量未定义的libui函数,就像是cocostudio库没有添加ui库的链接依赖。该工程的确的用到了cocostudio和ui库,按说cocos2dx的默认cmake文件是不应该存在这样的问题才对。查看c...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 17:32:12    阅读次数:198
让子弹飞Demo版
让子弹飞是我非常喜欢的一款游戏。今天的目标就是利用cocos2dx 3.0 和box2d 打造一款这样的类型游戏的Demo版。本来cocos2dx 3.0 已经封装了physicals模块,可是我在使用的过程中遇到了一些问题,比方子弹速度过快时候会出屏等,所以就认为还是直接封装box2d API来完...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 17:29:01    阅读次数:242
Cocos2dx中利用双向链表实现无限循环滚动层
[Qboy原创] 在Cocos2dX 3.0 中已经实现一些牛逼的滚动层,但是对于有一些需要实现循环滚动的要求确没有实现,笔者在前段时间的一个做了一个游戏,需求是实现在少有的(13个)英雄中进行循环滚动层,即用户可以无限的向一个方向滚动,当到最后时,由前面的进行重复出现。 如下图: ...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 14:53:05    阅读次数:325
01--2048实例开篇
学习Cocos2DX已经有一段时间,前面已经接触了引擎的大部分游戏元素如导演、图层、精灵、动作以及触屏事件的响应。有了这些知识赶紧用一个实例项目来练练手。最近完2048完疯了,这款游戏还不错,游戏逻辑也相对简单。在网上也找了找相关的教程,第一个练手项目还是参照前人(Legendof1991)的吧今天...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 14:10:03    阅读次数:209
汇编 输入输出字符串(最简单版)
data segmentmax_len db 10real_len db ?buf_str db 10 dup(0)CRLF DB 0AH,0DH,"$";data endscode segment assume cs:code,ds:datastart: mov ax,data ...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 11:28:44    阅读次数:206
【HDOJ】1466 计算直线的交点数
找了个规律。 1 #include 2 #include 3 #include 4 5 #define MAXN 21 6 7 int buf[MAXN][150]; 8 int lens[MAXN]; 9 10 int comp(const void *a, const void *b)...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 21:46:14    阅读次数:218
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