read(fd, buf,
number)从fd中申请读取number个字符,返回实际读取的数,若达到文件末,则返回0.若文件中有30个字符,number设置100第一次:read返回30第二次:read返回0故一般读取文件形式:while((n
= read(fd,buf,number)) >0)...
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2014-06-29 14:07:29
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Cocostudio是cocos2dx官方提供的游戏制作工具,其中包含了动作编辑器,其编辑好的动画导出的文件有三种:Atlastexture,json的AtalasTexture描述文件和plist动画描述文件,可以使用LibExtension
Amature加载和播放。 但Cocostdui...
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2014-06-07 03:34:49
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Cocos2dx提供的音频库位于CocosDenshion中,其接口由SimpleAudioEngine定义,提供了基本的背景音乐和音效播放。
SimpleAudioEngine的实现是夸平台的,在windows平台上由mci相关API实现;在android平台上透过JNI,调用androi...
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2014-05-30 11:39:12
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客户端Cocos2dx(C++)服务器Mina(Java)客户端主要使用了Linux的BSD
Socket接口进行socket的数据传输连接服务器直接用了Mina框架来接受socket具体参考的博客:1.【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD
Socket与Mi...
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2014-05-30 06:39:54
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CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() 默认为
/data/data/prjName/"Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h" 的std::string
getFileDirectoryJNI() 方...
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2014-05-30 04:41:32
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CCApplication.cpp function:sharedApplication
line:60Edit
cocos2dx\platform\android\jni\Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer.cppLine 18
to:if (CCDire...
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2014-05-30 04:20:00
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在学习cocos2dx时,其底层就用到了OpenGL,因此,想要能够精通cocos2dx,还是需要了解OpenGL的。本着这个目的,开始搭建OpenGL的环境,并进行学习。OpenGL环境的搭建相对比较简单,这里就简单概述一下。1.
下载glut库glut库地址为:http://www.opengl...
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2014-05-28 21:45:37
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前面省略连接部分…… cat narnia2.c #include #include
#include int main(int argc, char * argv[]){ char buf[128]; if(argc == 1){
printf("Usage: %s argument\n", ar...
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2014-05-28 11:49:49
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征服C指针:P70#include "stdio.h"char *int_to_str(int
int_value){ static char buf[20]; sprintf(buf,"%d",int_value); return buf;}int
main(){ c...
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2014-05-26 17:07:52
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cocos2dx 3.0版本TableView拍生自ScrollView,常用来做滚动列表,有几种特殊用法,不知道大家用到过没
要求:1.滚动时不能选中TableCell,非滚动状态才能选中
很简单,在TableView的delegate函数中,通过isTouchMoved()函数来判断
void WeaponSelectLayer::tableCellUnhighlight(coc...
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2014-05-25 20:47:22
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