说白了,就是JavaScript和Java之间的函数互相调用。 先看一下效果 有了这个交互,为了以后接sdk做准备。 要点: javascript调用java: jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity" ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-23 21:40:27
阅读次数:
455
cocos2dx 跨平台。可是看网上说开发最合适还是在vs2010中,基本是编完后再移植到安卓。 1.去官网下载源代码2.2.3版本号的。 2.然后运行根文件夹下的build-win32.bat(须要一段时间。期间可能还须要升级opengl)。 3.建立项目须要python。还得配置python环境 ...
技巧: 在调试或理解系统的工作原理的时候,我们经常要去找服务程序对应的源码。 寻找c或c++程序的源码文件: 例如:以寻找init程序对应的源码为例。 find ./ -name Android.mk -exec grep -l init {} \; 注:通过find命令查找所有的Android.m ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-19 23:31:58
阅读次数:
295
之前已经分享过一篇基于Cocos2dx与服务器使用Socket进行通信的框架,还不太熟悉的请移步到如下博文中: 【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架! 那么今天Himi来分享如何在cocos2dx中使用H ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-17 10:51:53
阅读次数:
303
1构建多个共享库 为了建立可供住应用程序使用的模块,必须将该模块变为共享库。Android ndk构建系统将BUILD_SHARE_LIBRARY变量设置成 build-shared-library.mk文件位置。该makefile片段包含了将源文件构建和组装成共享库的必要过程: include $ ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-17 10:35:34
阅读次数:
188
本文转载自:http://blog.csdn.net/u010164190/article/details/72783963 1.Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := binder_de ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-16 23:11:58
阅读次数:
361
本文转载自:http://blog.csdn.net/ttxgz/article/details/7591282 很简单, LOCAL_CFLAGS += -DWHATEVERDEFINE 就可以了 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-16 23:02:30
阅读次数:
243
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha ndk 是 原生开发包 能够快速开发 c或c++ 的动态库 , 原生开发包里 包含了 交叉编译器, 开发人员可以通过 mk文件 来 生成so文件。 原生开发包的 应用程序编码接口 少, 功能少, ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-16 14:04:48
阅读次数:
235
使用xcode 7 开发cocos2dx问题 近期在学习cocos2dx使用xcode 7 bate 最为开发工具,由于xcode 7 能够不用增加开发人员就能真机測试啦,哈哈。可是当我创建好cocos2dx的时候用xcode 7 打开的时候报了例如以下错误: 找了半天 最后最终找到完美的解决方式, ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-15 16:02:38
阅读次数:
195
本篇接上篇继续讲:上篇传送门:http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783简单的东西我都说的几乎相同了,想挖点深的差点把自己给填进去。以下实际演练一下。请同意我參考偶尔E往事的一篇线程的博客, 他用的是pThread。这里我就用std:: ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-13 18:39:24
阅读次数:
203